Scene *scene=Scene::create(); Layer *layer=Layer::create(); scene->addChild(layer); Sprite *s=Sprite::create("HelloWorld.png"); s->setPosition(100,100); layer->addChild(s); director->runWithScene(scene);
一个程序将这几个人的关系描述的很透彻
cocos3 director sprite scene之间的关系
原文:http://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4122006.html