上篇博客我们学习了简单工厂模式,今天我们深入一点,学习一下工厂方法模式。工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上延伸出来的,只不过把原来的工厂类给抽象出来了,这样是的工厂类可扩展性增强。从而进一步的进行了抽象。
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定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
结构图:
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态的实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
工厂方法模式的客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑移到了客户端代码来进行。如果我们想要增加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。
不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。
首先,作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。
再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。
现在我们就把上次的计算器的简单工厂模式的代码改造一下:
UML图:
工厂协议接口:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Operation.h" /*! * 工厂协议接口 * * @since V1.0 */ @protocol IFactoryProtocol <NSObject> -(Operation*)createOperate; @end
生产工厂父类:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "IFactoryProtocol.h" /*! * 生产工厂父类 * * @since V1.0 */ @interface FactoryBase : NSObject<IFactoryProtocol> @end
加法工厂类:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "OperationAdd.h" #import "FactoryBase.h" /*! * 加法工厂类 * * @since V1.0 */ @interface AddFactoy : FactoryBase @end
- (IBAction)clickingOperation:(id)sender { NSString* strFirstNum = self.firstNumTextField.text; NSString* strSecondNum = self.secondNumTextField.text; NSString* strOperation = self.operationTextField.text; FactoryBase* facBase; if ([strOperation isEqualToString:@"+"]) { facBase = [[AddFactoy alloc] init]; }else if([strOperation isEqualToString:@"-"]){ facBase = [[SubFactory alloc] init]; }else if([strOperation isEqualToString:@"*"]){ facBase = [[MulFactory alloc] init]; }else if([strOperation isEqualToString:@"/"]){ facBase = [[DivFactory alloc] init]; } Operation* oper; oper = [facBase createOperate]; oper.firstNum = [strFirstNum doubleValue]; oper.secondNum = [strSecondNum doubleValue]; self.resultTextField.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",[oper getResult]]; }
3 结语
以上是所有内容,希望对大家有所帮助,十分感谢!
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