成员函数指针可能是经常使用的,在一个使用过程中发现在一种情况下,windows和linux的编译处理不同。
一般情况下的使用如下:
class BaseA
{
public:
    virtual ~BaseA() {}
    void funcBaseA(int v) { cout << "funcBaseA : " << v << " : " << m_ba << endl;}
private:
    int m_ba{1};
};
class DerivedA : public BaseA
{
public:
    void funcA(int v) { cout << "funcA : " << v << " : " << m_da << endl; }
private:
    int m_da{3};
};
测试:
    typedef void (BaseA::*pFuncA)(int);
    BaseA* ta = new DerivedA;
    pFuncA pfa1 = reinterpret_cast<pFuncA>(&BaseA::funcBaseA);
    pFuncA pfa2 = reinterpret_cast<pFuncA>(&DerivedA::funcA);
    (ta->*pfa1)(1);
    (ta->*pfa2)(2);
这个是正常的,在两个平台下表现一致。
增加以下代码:
class BaseB
{
public:
    virtual ~BaseB() {}
    void funcBaseB(int v) { cout << "funcBaseB : " << v << " : " << m_bb << endl;}
private:
    int m_bb{2};
};
class DerivedB : public BaseA, public BaseB
{
public:
    void funcB(int v) { cout << "funcB : " << v << " : " << m_db << endl; }
private:
    int m_db{4};
    int m_da{5};
};
测试:
    pFuncA pfa3 = reinterpret_cast<pFuncA>(&DerivedB::funcB);
    BaseA* tb = new DerivedB;
    (tb->*pfa1)(3);
    (tb->*pfa3)(4);
    //(tb->*pfa2)(5);
此时在linux下编译正常,但在windows下编译器报错无法转换,必须使用强制转换才能通过。
原文:https://www.cnblogs.com/nuoforever/p/15217164.html