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java程序设计第一课

时间:2014-09-25 11:56:50      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

对象: 拥有状态,行为,标识

万物都是对象

对象通过发送消息来调用对方

每个对象可以拥有其他对象

每个对象都有一个接口

每个对象都提供服务,通过调用其他对象提供的服务来实现这一目的


隐藏实现对象

2个角色:类的创建者,客户端程序员(类消费者)

隐藏目的:创建类,只向客户端程序员暴露必须的部分,隐藏其他部分

访问控制:public private,protected

复用:将类的一个对象置于某个新的类中,成为组合

继承:复用接口

  以现有类为基础,复制它,子类拥有父类的一切行为



软件设计用UML类图设计   starUML

java程序设计第一课

原文:http://blog.csdn.net/tingting14054765/article/details/39548193

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