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今天讲的是三种时间复杂度是 O(n)
的排序算法:桶排序、计数排序、基数排序。
因为这些排序算法的时间复杂度是线性的,所以我们把这类排序算法叫作线性排序
(Linear sort)。
之所以能做到线性的时间复杂度,主要原因是,这三个算法是非基于比较
的排序算法,都不涉及元素之间的比较操作。
这几种排序算法理解起来都不难,时间、空间复杂度分析起来也很简单,但是对要排序的数据要求很苛刻
,我们学习的重点是掌握这些排序算法的适用场景
。
O(n+k)
,计数排序时间复杂度是O(n+k)
,基数排序时间复杂度是O(n*k)
O(n)
,计数排序空间复杂度是O(k)
,基数排序空间复杂度是O(n+k)
核心思想是将要排序的数据分到几个有序的桶
里,每个桶里的数据再单独进行排序
。桶内排完序之后,再把每个桶里的数据按照顺序依次取出,组成的序列就是有序的了。
k=n/m
个元素。O(k * logk)
。O(m * k * logk)
,因为 k=n/m
,所以整个桶排序的时间复杂度就是 O(n*log(n/m))
。log(n/m)
就是一个非常小的常量,这个时候桶排序的时间复杂度接近 O(n)
。O(nlogn)
的排序算法了。所谓的外部排序就是数据存储在外部磁盘中,数据量比较大,内存有限,无法将数据全部加载到内存中。
比如说我们有 10GB 的订单数据,我们希望按订单金额进行排序,但是我们的内存有限,只有几百 MB,这个时候该怎么办呢?
(00,01,02...99)
。如果订单金额分布不均匀,可以对数据较多的区间再次使用桶排序
划分为更小的区间
。
计数排序其实是桶排序的一种特殊情况。
当要排序的 n 个数据所处的范围并不大的时候,比如最大值是 k,我们就可以把数据划分成 k 个桶。每个桶内的数据值都是相同的,省掉了桶内排序的时间。
比如,高考考生成绩排名。
这个动图并不准确,其更像是桶排序的过程,因为看起来他是先把待排的元素一个个的放到了桶里,这样的空间复杂度只能是
O(n)
,就没法优化为O(k)
。
假设有 8 个考生,其成绩放在一个数组 A[8]
中:2,5,3,0,2,3,0,3
。考生的成绩从 0 到 5 分,我们使用大小为 6 的数组 C[6]
表示桶,其中下标为分数
、值为对应的考生个数
。
C[6]
的值:[2,0,2,3,0,1]
R[8]
中,会保存在下标为 4,5,6 的位置那我们如何快速计算出每个分数的考生在有序数组中对应的存储位置呢?
C[6]
数组顺序求和,求和后 C[k]
里存储的就是小于等于分数 k 的考生个数。顺序求和后 C[6] = [2,2,4,7,7,8]
从后到前
依次扫描数组 A:2,5,3,0,2,3,0,3
C[3]
要减 1,变成 6。从数组 A 中取数,也是可以从头开始取,但是就不是稳定排序算法了(因为最先取到的元素会被放到后面)
数据范围不大
的场景中,如果数据范围 k 比要排序的数据 n 大很多,就不适合用计数排序了。非负整数
排序,如果要排序的数据是其他类型的,要将其在不改变相对大小的情况下,转化为非负整数。桶排序空间复杂度是
O(n)
,而计数排序空间复杂度是O(k)
假设我们有 10 万个手机号码,希望将这 10 万个手机号码从小到大排序,你有什么比较快速的排序方法呢?
这个问题里有这样的规律:假设要比较两个手机号码 a,b 的大小,如果在前面几位中,a 手机号码已经比 b 手机号码大了,那后面的几位就不用看了。
先按照最后一位来排序手机号码,然后再按照倒数第二位重新排序,以此类推,最后按照第一位重新排序。经过 11 次排序之后,手机号码就都有序了。
注意,这里按照每位来排序的排序算法一定要是
稳定的
。
O(n)
O(k*n)
O(n)
可以分割
出独立的位来比较有递进的关系
,如果 a 数据的高位比 b 数据大,那剩下的低位就不用比较了数据范围不能太大
,要可以用线性排序算法来排序,否则,基数排序的时间复杂度就无法做到 O(n)
了实际上,有时候要排序的数据并不都是等长的,比如排序牛津字典中的 20 万个英文单词。这时,我们可以把所有的单词补齐
到相同长度(比如在后面补0
),这样就可以继续用基数排序了。
O(n^2)
的算法O(nlogn)
的算法更加高效为了兼顾任意规模数据的排序,一般都会首选时间复杂度是 O(nlogn)
的排序算法来实现排序函数。
O(nlogn)
,但是归并排序不是原地排序算法,空间复杂度是 O(n)
,占用空间过大O(logn)
,虽然快速排序在最坏情况下的时间复杂度是 O(n^2)
,但是有很多方法可以优化时间复杂度退化为O(n^2)
的主要原因是因为我们分区点
选得不够合理。
为了提高快速排序算法的性能,我们要尽可能地让每次分区都比较平均。最理想的分区点是:被分区点分开的两个分区中,数据的数量差不多。
两个比较常用、比较简单的分区算法:
虽说 qsort()
从名字上看,很像是基于快速排序算法实现的,实际上它并不仅仅用了快排这一种算法。
qsort()
会优先使用归并排序
qsort()
会改为用快速排序
qsort()
选择分区点的方法就是三数取中法
qsort()
通过自己实现一个堆上的栈,手动模拟递归
来解决递归太深会导致堆栈溢出
的问题qsort()
就退化为比较简单、不需要递归的插入排序
O(n^2)
时间复杂度的算法并不一定比 O(nlogn)
的算法执行时间长qsort()
插入排序的算法实现中,也利用了哨兵这种编程技巧。虽然哨兵可能只是少做一次判断,但是毕竟排序函数是非常常用、非常基础的函数,性能的优化要做到极致。2021-8-13
原文:https://www.cnblogs.com/baiqiantao/p/15139455.html