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线程的5个状态

时间:2021-08-06 17:43:03      阅读:19      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

原理

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New、就
绪( Runnable
行( Running)、阻塞( Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独自运
行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换

新建状态(NEW)

当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM为其分配内存,并初始化其成员变量的值

就绪状态(RUNNABLE)

当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。

运行状态(RUNNING)

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。

阻塞状态(BLOCKED)

阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了Cpu使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行 runnable状态,才有机会再次获得 cpu timeslice转到运行 runnIng状态。阻塞的情况分三种

等待阻塞( o wait.→>等待对列)

运行( (running)的线程执行o.wait(方法,yM会把该线程放入等待队列 (waitting queue)冲中。

同步阻塞(ock→>锁池)

运行( running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则yM会把该线程放入锁池( (lock pool)中。

其他阻塞(sleep/join)

运行(running)的线程执行 Thread. sleep或 Join方法,会把该线程置为阻塞状态。当sleep状态
超时、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable)状态

线程死亡(DEAD)

run或call方法执行完成,线程正常结束。异常结束

线程抛出一个未捕获的 Exception或 Error

直接调用该线程的stop法来结束该线程一该方法通常容易导致死锁,不推荐使用。

线程的5个状态

原文:https://www.cnblogs.com/GoslingWu/p/15108493.html

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