1、控件
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控件的名字
#pragma mark -
#pragma mark UIImageView的声明
IBOutlet UIImageView *viewImg;
#pragma mark -
#pragma mark UIActivityIndicatorView (指示器)的声明
IBOutlet UIActivityIndicatorView *activity;
#pragma mark -
#pragma mark UIProgressView的声明
IBOutlet UIProgressView *progress;
#pragma mark -
#pragma mark UISwitch的声明
IBOutlet UISwitch *sw;
#pragma mark -
#pragma mark UISegmentedControl的声明
IBOutlet UISegmentedControl *segment;
#pragma mark -
#pragma mark UISlider的声明
IBOutlet UISlider *slider;
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- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self createImageView];
[self setButtonBG];
self.view.frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];//得到屏幕的对象 并得到屏幕的窗口的大小 之后赋给本视图的 大小
// 时间控制器 每隔一定的时间去执行某个方法
timer=[NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:.1
target:self
selector:@selector(progressChange)
userInfo:@"进度测试 "
repeats:YES];
//让圆形进度条转动
[activity startAnimating];//开始效果
//self.view.frame=CGRectMake(0, 0, 320, 480);
}
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#pragma mark -
#pragma mark 图片添加方法
-(void)initViewByImage{
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"Email_04.png"];
UIImage *newImg=[image stretchableImageWithLeftCapWidth:20 topCapHeight:20];//图片拉伸
//UIImage *newImg2=[image stretchableImageWithLeftCapWidth:100 topCapHeight:100];
viewImg.image=newImg;
}
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#pragma mark -
#pragma mark 指示器对应方法
-(void)activityChange{
[activity startAnimating];//指示器开始旋转
}
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#pragma mark -
#pragma mark 指示器对应方法
-(void)activityChange{
[activity startAnimating];//指示器开始旋转
}
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#pragma mark -
#pragma mark 开关按钮对应的方法 UISwitch控件事件的调用方法
-(IBAction)switchChange:(id)sender{
UISwitch *swi=(UISwitch *)sender;
BOOL ison=swi.on;
//[sw setOn:ison animated:YES];
//NSLog(@"==========");
if (ison) {//开的时候
NSLog(@"开");[self progressChange];[activity startAnimating];
}else {
NSLog(@"关");
[activity stopAnimating];
//progress.progress=0;
//[activity stopAnimating]; //......关的 时候
}
}
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#pragma mark -
#pragma mark 选项卡控件
-(IBAction)segmentChange:(id)sender{
segment =(UISegmentedControl *)sender;
int index=segment.selectedSegmentIndex;
switch (index) {
case 0:
break;
case 1:
//
break;
case 2:
//
break;
case 3:
//
break;
default:
break;
}
NSLog(@"%d",index);
}
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#pragma mark -
#pragma mark slider调用的方法
-(IBAction)sliderChange:(id)sender{
slider=(UISlider *)sender;
NSLog(@"%f",slider.value);
progress.progress=slider.value;
}
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#pragma mark -
#pragma mark UITextField将虚拟键盘取消
-(IBAction)textFieldCancel{
NSLog(@"=[=======");
//userNameTextFiled=(UITextField *)sender;
[userNameTextFiled resignFirstResponder];
[passWordTextFiled resignFirstResponder];
}
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//UITabBarController 组建的使用
LoginButtonViewController *one=[[LoginButtonViewController alloc] initWithNibName:@"LoginButtonViewController" bundle:nil];
one.tabBarItem.title=@"视图一";
one.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"Hein22.jpg"];
//先得到入口类的对象 所谓入口类就是实现过UIApplicationDelegate协议的类
//app对象是已经存在的 不是再次定义的
TwoViewController *two=[[TwoViewController alloc] initWithNibName:@"TwoViewController" bundle:nil ] ;
two.tabBarItem.title=@" 视图二";
two.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"21.png"];
//UITabBarController 组建的使用
UITabBarController *bar=[[UITabBarController alloc] init];
NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:one,two,nil];
//[array ];
bar.viewControllers=array;
//bar.selectedIndex=1;
[apps.window addSubview:bar.view ];//切换view
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全屏代码演示
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//将view的状态栏隐藏
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication] ;
[app setStatusBarHidden:YES];
//YES 表示是将信号栏隐藏
//self.window.frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];//得到屏幕的对象 并得到屏幕的窗口的大小 之后赋给本视图的大小
///////////////////////这行代码 系统可以帮助自动建立 现在是手动建立
window=[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];//这个是将主窗口全屏
//self.view.frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];//得到屏幕的对象 并得到屏幕的窗口的大小 之后赋给本视图?的 大小
//这个是将视图全屏
////////////////////
root=[[RootViewController alloc] initWithNibName:@"RootViewController" bundle:nil];
[window addSubview:root.view];
[window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
//另一个方法是在XXX-info.plist文件中添加一行 找到Status bar is initially hidden属性 之后对应的勾选即可 (。。。不要说不会添加啊 汗!!!)
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3、动画
设置动画延时执行
[self performSelector:@selector(fade) withObject:self afterDelay:2];
//self 是 UIView
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-(void)fade
{
//启动视图动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];//31为动画的一个id
//设置动画总时间
[UIView setAnimationDuration:2];
//如果希望动画结束的时候能自动调用方法 要有一下方法
//
[UIView setAnimationDelegate:self];//设置动画委托 可以调用本地的一个方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(gotoLoginView)];//设置动画停止完成之后的调用的方法
//这两个方法是配套的
self.view.alpha=0.3;
//提交动画
[UIView commitAnimations];
}
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#pragma mark -
#pragma mark 从当前界面切换到登陆界面 并使用动画旋转
-(void)gotoLoginView{
LoginAppDelegate *app=(LoginAppDelegate *)([[UIApplication sharedApplication] delegate]);//单例模式 获得系统唯一的对象 此对象可以调用delegate 获得入口类的对象这个对象是入口类中的那个对象
LoginViewController *loginView=[[LoginViewController alloc] initWithNibName:@"LoginViewController" bundle:nil];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];//设置动画执行时间
[UIView
setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown
forView:app.window cache:YES]; //提交动画并设置动画转换方式 基于window(必须是window 必须是主窗口 动画是基于window上的 就是说 效 果是发生在window上的
) 旋转
//先得到入口类的对象 所谓入口类就是实现过UIApplicationDelegate协议的类
//app对象是已经存在的 不是再次定义的
[app.window addSubview:loginView.view];//切换view
[self.view removeFromSuperview];//将本视图 从父窗口中删除
[UIView commitAnimations];
}
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原文:http://blog.csdn.net/ma969070578/article/details/19497071