定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

使用场景:需要保存、恢复数据的相关场景。提供可回滚的操作。如游戏中的存档、应用软件里的Ctrl+Z等。
注意事项:为了符合迪米特法则,还需增加一个管理备忘录的类。为了节约内存还可使用原型模式+备忘录模式。
结构:
代码示例:
public class Memento {
    private String state;
    public Memento(String state){
        this.state=state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}
public class Caretaker {
    private Memento memento;
    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }
    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
public class Originator {
    private String state;
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(state);
    }
    public void restoreMemento(Memento m){
        this.setState(m.getState());
    }
}
测试代码:
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, CloneNotSupportedException {
        Originator originator=new Originator();
        originator.setState("关卡1");
        System.out.println("继续玩游戏");
        originator.setState("关卡2");
        Caretaker caretaker=new Caretaker();
        Memento memento = originator.createMemento();
        //存档
        caretaker.setMemento(memento);
        originator.setState("关卡3");
        System.out.println("突然断电了,重新开机");
        Memento memento1 = caretaker.getMemento();
        //恢复
        originator.restoreMemento(memento1);
        System.out.println("恢复后的状态"+originator.getState());
    }
原文:https://www.cnblogs.com/javammc/p/14961135.html