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遍历指定部件所有体,UF_OBJ_cycle_objs_in_part

时间:2021-06-18 11:47:39      阅读:13      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

std::vector<tag_t> bodys_tag;
tag_t object_tag = NULL_TAG ;
UF_OBJ_cycle_objs_in_part ( part_tag , UF_solid_type , &object_tag );//遍历指定部件所有实体
while (object_tag != NULL_TAG)
{
int type = 0, subType = 0;
UF_OBJ_ask_type_and_subtype(object_tag, &type, &subType);//返回对象类型与子类型
if ( subType == UF_solid_body_subtype )
{
bodys_tag.push_back(object_tag);//保存体
}
UF_OBJ_cycle_objs_in_part ( part_tag , UF_solid_type , &object_tag );//遍历指定部件所有实体
}

遍历指定部件所有体,UF_OBJ_cycle_objs_in_part

原文:https://www.cnblogs.com/nx10/p/14898450.html

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