一、加载本项目的图片
WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。
其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径
协议:pack://
授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///
一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,
路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强
下面,我们举一个简单的例子:
pack://application:,,,/images/my.jpg
当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,,所以我们也可以直接将其写作:/images/my.jpg
后边写例子程序时,为了让读者更好的了解Uri,我们都采用完整的Uri写法。
下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源:
| <Image Source="pack://application:,,,/images/my.jpg"/> | 
也可以这样
| <Image Source="/images/my.jpg"/> | 
 
用代码引用资源:
| Image img;img.Source=newBitmapImage(newUri("pack://application:,,,/images/my.jpg"),UriKind.Relative); | 
 
也可以直接使用代码中引用图片资源
| image2.Source = newBitmapImage(newUri("/images/my.jpg", UriKind.Relative)); | 
 
二、WPF 调用资源图片
| imagePath = "pack://application:,,,/Solution;component/Properties/../images/star/my.jpg";imageBrush.ImageSource = newBitmapImage(newUri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute)); | 
   
三、WPF引用外部项目资源的方法
WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做:
1.引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径 ,其中pack://application:,,,可以省略
示例:
| <Image Source="pack://application:,,,/Skin;component/image/you.png"/> | 
或者
| <Image Source="/Skin;component/image/you.png"/> | 
 
四、使用SiteOfOrigin
| imgContent.Source = newBitmapImage(newUri("pack://SiteOfOrigin:,,,/images/my.jpg")); | 
原文:https://www.cnblogs.com/bruce1992/p/14773481.html
