变量,内存,作用域
变量
- 声明变量 例:int a = 15; 类型 变量名 = 值;
- 声明变量是一个完整的代码语句,需要以 分号 ; 结尾。
- 变量类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
变量作用域
- 类变量,被static 修饰的变量,可以直接在本类中所有方法中使用,不需要new类对象。(类中)static int i = 10;
- 局部变量在某个方法中,变量的声明周期就是在声明变量——方法结束。(方法中) int i = 10;
- 实例变量,在类中直接声明可以不初始化,使用时通过创建类的对象,通过 . 来获取该变量,
该变量如果不初始化 数字类型默认值 为 0 0.0 字符串、对象类型 则为null。
布尔类型 -boolean 默认为false 。(类中) int i;
常量
static final int a = 10;
- 常量是被final修饰的变量,一经初始化则不准许被改变。
- 常量一般使用大写字母命名。
命名规范
例 |
类名 |
方法名 |
变量名(局部变量,类成员变量) |
常量名 |
规范 |
首字母大写,驼峰 |
首字母小写,驼峰 |
首字母小写,驼峰 |
全大写,单词之间下划线 |
变量,内存,作用域
原文:https://www.cnblogs.com/MirSUN/p/14742623.html