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变量,内存,作用域

时间:2021-05-08 00:16:52      阅读:31      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量,内存,作用域

变量

  1. 声明变量 例:int a = 15; 类型 变量名 = 值;
  2. 声明变量是一个完整的代码语句,需要以 分号 ; 结尾。
  3. 变量类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

变量作用域

  1. 类变量,被static 修饰的变量,可以直接在本类中所有方法中使用,不需要new类对象。(类中)static int i = 10;
  2. 局部变量在某个方法中,变量的声明周期就是在声明变量——方法结束。(方法中) int i = 10;
  3. 实例变量,在类中直接声明可以不初始化,使用时通过创建类的对象,通过 . 来获取该变量,
    该变量如果不初始化 数字类型默认值 为 0 0.0 字符串、对象类型 则为null。
    布尔类型 -boolean 默认为false 。(类中) int i;

常量
static final int a = 10;

  1. 常量是被final修饰的变量,一经初始化则不准许被改变。
  2. 常量一般使用大写字母命名。

命名规范

类名 方法名 变量名(局部变量,类成员变量) 常量名
规范 首字母大写,驼峰 首字母小写,驼峰 首字母小写,驼峰 全大写,单词之间下划线

变量,内存,作用域

原文:https://www.cnblogs.com/MirSUN/p/14742623.html

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