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单例模式(三)

时间:2021-04-29 22:08:16      阅读:15      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

解释

? 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory ,它充当数据存储源的代理,并负责创建session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这就会用到单例模式。

实现方式

  1. 饿汉模式(静态常量)
  2. 饿汉模式(静态代码块)
  3. 懒汉模式(线程不安全)
  4. 懒汉模式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉模式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

代码实现

1、饿汉模式(静态常量)

代码实现
//饿汉模式(静态变量)
class Singleton{
    //1. 构造器私有化,外部能new
    private Singleton(){
        
    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
} 
优点与缺点
  • 优点:这种写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。

  • 缺点:在类加载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终未使用过这个实例,则造成内存的浪费。

  • .这个方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式。导致类装载,这时候初始化instance就没有达到instance就没有达到lazy loading的效果

    结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉模式(静态代码块)

代码实现
//饿汉模式(静态代码块)
class Singleton{
    //1. 构造器私有化,外部能new
    private Singleton(){
    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton singleton;
    static { //在静态代码块中,创建单例对象。
        singleton = new Singleton();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}
优点缺点
  • 这种方式和静态常量方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优点缺点和上面一样的,

    结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全)

代码实现
//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}

    //提供了一个静态类的公有方法,当使用该方法时,才去创建instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
优点缺点
  • 起到了Lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用

  • 如果在多线程下载,一个线程进入if判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可能使用这种方式。

    结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

代码实现
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    //提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
优点缺点
  • 解决了线程不安全问题

  • 效率太低;每次线程在想获得类实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就都了,后面的想获得该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低了

    结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

5、懒汉式(同步代码块)

代码实现
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    //提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
优点缺点
  • 这个种方式,本意就是对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低了,改为同步生产实例化的代码块
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入if判断语句块,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  • 结论:在实际开发中,不能使用这种方式。

6、双重检查

代码实现
//双重检查
class Singleton{
    private Singleton(){}
    //volatitle保证每个线程能够获取该变量的最新值。
    private static volatile Singleton singleton;
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率
    public static Singleton getSingleton(){
        if (singleton==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (singleton==null){
                    singleton=new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
优点缺点
  • DoubleCheck概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if检查,这就保证线程安全了,
  • 这样,实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断if直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  • 线程安全,延迟加载,效率较高,

? 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式

7、静态内部类

代码实现
//静态内部类,推荐使用
class Singleton{
    private Singleton(){}
    //静态内部类不会立即装载(调用时才会被装载),当装载时是线程安全的
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
优点缺点
  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时,只有一个线程。
  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化。而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  • 类的静态属性只会再第一次加载类的时候初始化,所以在这里,jvm帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用了静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论:推荐使用

8、枚举

代码实现
//使用枚举实现单例模式
enum Singleton{
    INSTANCE;
}
优点缺点
  • 这借助jdk1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

结论:推荐使用。

JDK源码分析

技术分享图片

注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了,系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景,需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象), 但又要经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

单例模式(三)

原文:https://www.cnblogs.com/It-smallstudent/p/14719265.html

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