? 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory ,它充当数据存储源的代理,并负责创建session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这就会用到单例模式。
//饿汉模式(静态变量)
class Singleton{
//1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点:这种写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
缺点:在类加载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终未使用过这个实例,则造成内存的浪费。
.这个方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式。导致类装载,这时候初始化instance就没有达到instance就没有达到lazy loading的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
//饿汉模式(静态代码块)
class Singleton{
//1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
static { //在静态代码块中,创建单例对象。
singleton = new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
这种方式和静态常量方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优点缺点和上面一样的,
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供了一个静态类的公有方法,当使用该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if (instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
起到了Lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
如果在多线程下载,一个线程进入if判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可能使用这种方式。
结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
解决了线程不安全问题
效率太低;每次线程在想获得类实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就都了,后面的想获得该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低了
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供了一个静态类的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题。
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
//双重检查
class Singleton{
private Singleton(){}
//volatitle保证每个线程能够获取该变量的最新值。
private static volatile Singleton singleton;
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
//同时保证了效率
public static Singleton getSingleton(){
if (singleton==null){
synchronized (Singleton.class){
if (singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
? 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式
//静态内部类,推荐使用
class Singleton{
private Singleton(){}
//静态内部类不会立即装载(调用时才会被装载),当装载时是线程安全的
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
结论:推荐使用
//使用枚举实现单例模式
enum Singleton{
INSTANCE;
}
结论:推荐使用。
原文:https://www.cnblogs.com/It-smallstudent/p/14719265.html