/**
* @description 射线法判断点是否在多边形内部
* @param {Object} p 待判断的点,格式:{ x: X坐标, y: Y坐标 }或者"170 21"
* @param {Array} poly 多边形顶点,数组成员的格式同p: [{ x: X坐标, y: Y坐标 },{ x: X坐标, y: Y坐标 },{ x: X坐标, y: Y坐标 }]/["170 21", "170 21", "170 21"]
* @return {String} 点 p 和多边形 poly 的几何关系
*/
function isPointInPolygon(p, poly) {
if(typeof p === ‘string‘) {
p = {
x: p.split(‘ ‘)[0],
y: p.split(‘ ‘)[1]
}
}
var px = p.x,
py = p.y,
flag = false
for(var i = 0, l = poly.length, j = l - 1; i < l; j = i, i++) {
if(typeof poly[i] === ‘string‘) {
poly[i] = {
x: poly[i].split(‘ ‘)[0],
y: poly[i].split(‘ ‘)[1]
}
}
var sx = poly[i].x,
sy = poly[i].y,
tx = poly[j].x,
ty = poly[j].y
// 点与多边形顶点重合
if((sx == px && sy == py) || (tx == px && ty == py)) {
return true;
}
// 判断线段两端点是否在射线两侧
if((sy < py && ty >= py) || (sy >= py && ty < py)) {
// 线段上与射线 Y 坐标相同的点的 X 坐标
var x = sx + (py - sy) * (tx - sx) / (ty - sy)
// 点在多边形的边上
if(x == px) {
return true;
}
// 射线穿过多边形的边界
if(x > px) {
flag = !flag
}
}
}
// 射线穿过多边形边界的次数为奇数时点在多边形内
return flag;
}

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原文:https://www.cnblogs.com/meijiu/p/14606582.html