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面向对象编程

时间:2021-03-31 13:58:09      阅读:20      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂问题,适合处理需要多人协作的问题。
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把我、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程

  • 面向对象编程本质是:以类的方式组织代码,以对象形式的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后又对象。类是对象的模板。

类与对象的创建

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分片内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用。
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只有一个main()
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类,抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Stundent类的具体实例
        Stundent xiaoming = new Stundent();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
    }
}
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Stundent {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void
package com.oop.demo02;

public class Person {
    String name;
    //实例化初始值
    //使用new关键字,本质是调用构造器
    public Person() {
        this.name = "小白";
    }
    //有参沟槽:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    /*
    构造器:
        1、和类名相同
        2、没有返回值
    作用:
        1、new 本质在调用构造器
        2、初始化对象的值
        3、定义了有参构造后,如果想用无参构造,显示的定一个无参构造
     */
}

package com.oop.demo02;
//一个项目应该只有一个main()
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
        Person person = new Person();
        Person person2 = new Person("小红");
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person2.name);
    }
}

创建对象内存分析

详细请看:【转载】狂神说Java:Java零基础学习视频:面向对象06

封装详解

作用:

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 提高系统可维护性

追求:高内聚,低耦合(属性私有,get/set)

package com.oop.demo04;
//private :私有
public class Student {
    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;
    
    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get、set的方法
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    public String setName(String name) {
        return this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        if(age<0||age>120){
            this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }
        
    }
}
package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo04.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student stundent = new Student();
        stundent.setName("小白");
        System.out.println(stundent.getName());
        stundent.setAge(60);
        System.out.println(stundent.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好的建模

  • extends的意思是"扩展"。子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a ”的关系。

  • 不能继承final修饰的类

    package come.xiaobai.oop.demo01;
    //人 :父类
    public class Person {
        //public公共的
        //protected受保护的            优先级从高到低依次往下
        //default默认的
        //private私有的
        public int money = 10_0000_0000;
        public void say() {
            System.out.println("说了一句话");
            
        }
    }
    
    package come.xiaobai.oop.demo01;
    //学生is人 :子类,派生类
    public class Student extends Person {
        //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
        
    }
    
    package come.xiaobai.oop;
    
    import come.xiaobai.oop.demo01.Student;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //在java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
            Student student = new Student();
            student.say();
            System.out.println(student.money);
            student.getClass();//继承object类的方法
        }
        
    }
    
    
  • object类:在java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类

  • super

    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法第一个
    • super必须只能出现在方法或者构造方法中
    • super和this不能同时调用构造方法
    • 私有的private修饰符无法被继承
package come.xiaobai.oop.demo01;
//人 :父类
public class Person {
    //public公共的
    //protected受保护的            优先级从高到低依次往下
    //default默认的
    //private私有的
    
    protected String name = "小白";
    public void print() {
        System.out.println("Person");
    }
    public Person() {
        System.out.println("person无参构造执行了");
    }
    
}
package come.xiaobai.oop.demo01;
//学生is人 :子类,派生类
public class Student extends Person {
    //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
    private String name = "77";
    public void test(String name) {
        System.out.println(name);//出入的参数
        System.out.println(this.name);//子类name
        System.out.println(super.name);//父类name
    }
    public void print() {
        System.out.println("Student");
    }

    public void test1() {
        print();//调用当前类print方法
        this.print();//调用当前类print方法
        super.print();//调用当父类print方法
    }
    public Student() {
        //隐藏代码:
        super();//调用父类构造器,必须在子类构造器之前
        System.out.println("student无参构造执行了");
    }
    
}
package come.xiaobai.oop;

import come.xiaobai.oop.demo01.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //在java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
        Student student = new Student();
        System.out.println("=========================");
        student.test("韩");
        System.out.println("=========================");
        student.test1();
    }
    
}
  • 方法重写
    • 需要有继承关系,子类重新父类的方法
    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大不能缩小
    • 抛出异常:可以被缩小,不能扩大
    • 方法必须一致,方法体不同
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写和类无关
public class B {
    public  void test() {
        System.out.println("b---test");
    }
}

package com.oop.demo05;

public class A extends B{
    //重写
    @Override//注解:有功能的注释
    public void test() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("A---test");
    }
    
}
package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;

public class Application {

    //静态方法和非静态方法区别很大
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和左边有关,即只和定义的数据类型有关
        A a = new A();
        a.test();
        System.out.println("===============");
        //父类的引用引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类方法
        b.test();
        
    }
}

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
  • 多态存在条件
    • 有继承关心
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:
    • 多态是方法的多态,属性没有多态性
package com.oop.demo06;

public class Person {
    public void run() {
        System.out.println("person.run");
    }
}

package com.oop.demo06;

public class Student extends Person {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("student.run");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("person.eat");
    }
    
}
package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Person();
        //new Student();
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        Student s1 = new Student();//student能调用的方法,都是自己的或者继承父类的
        Person s2 = new Student();//person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类方法
        Object s3 = new Student();
        //对象能执行哪些方法,主要看左边的类型
        s2.run();//子类重写了父类方法,执行子类方法
        s1.run();
        ((Student) s2).eat();//强制转化,父类转子类  没有关系时转换异常:ClassCastException
        
    }
    
}
  • instanceof (类型转换)引用类型,判断对象是什么类型

package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;

public class Application {
public static void main(String[] args) {

      Object s1 = new Student();
      System.out.println(s1 instanceof Student);
      System.out.println(s1 instanceof Person);
      System.out.println(s1 instanceof Object);
      System.out.println(s1 instanceof Teacher);
      System.out.println(s1 instanceof String);
      System.out.println("======================");
      Person s2 = new Student();
      System.out.println(s2 instanceof Student);
      System.out.println(s2 instanceof Person);
      System.out.println(s2 instanceof Object);
      System.out.println(s2 instanceof Teacher);
      System.out.println("======================");
      Student s3 = new Student();
      System.out.println(s3 instanceof Student);
      System.out.println(s3 instanceof Person);
      System.out.println(s3 instanceof Object);
      System.out.println("======================");

      
  }

}


- 类型转换

```java
package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo02.Stundent;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转化 
        //高转低
        Person s1 = new Student();
        //student将这个对象转换成student类型,我们就可以使用student类型的方法了
        Student s2 =  (Student)s1;
        s2.go();//(Student)s1.
        //低转高 子类转为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
        Teacher s3 = new Teacher();
        s3.eat();
        Person  s4 = s3;
        s4.run();
        
        
    }
    
}

static详解

  • 静态和非静态变量及方法的调用
package com.oop.demo07;
//
public class Student {
    private static int age;//静态变量   
    private double score;//非静态变量

    public void run() {
        
    }

    public static void go() {
        
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(Student.age);
        //System.out.println(Student.score);不可以,编译报错,直接用类调用只能是静态的
        System.out.println("====================================");
        Student.go();
        go();
        s1.run();
    }
}
  • 静态和非静态代码块
package com.oop.demo07;

public class Person {
    {
        //代码块(匿名代码块)-----------其次执行,一般作用:赋初始值
        System.out.println("匿名");
    }
    static{
        //静态代码块(匿名代码块)-----------首先执行,且只执行一次
        System.out.println("静态");
    }
    public Person() {
        //构造方法-----------最后执行
        System.out.println("构造器");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();//结果:静态、匿名、构造
        System.out.println("===================");
        Person person1 = new Person();//结果:匿名、构造
    }
}
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Teacher { 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
    }
}

抽象类

  • abstract修饰符来修饰
  • 抽象类:约束,不能实现,只能子类来实现它
  • 类里面有抽象方法,类必须为抽象类
  • 抽象类中可以有普通方法。
  • 抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非子类子类也是抽象的
package com.oop.demo08;
//抽象类
public abstract class Action {
    //约束~有人帮我们实现
    //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
    /*
    1、抽象类:约束,不能实现,只能子类来实现它
    2、类里面有抽象方法,类必须为抽象类
    3、抽象类中可以有普通方法。

    思考:
    1、抽象类,不能new,是否有构造器-------有
    2、存在的意义--------提高开发效率
    
    
    
    */

    public Action() {
        System.out.println("抽象类中的构造器");
    }

    
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非子类子类也是抽象的
public class A extends Action{

    @Override
    public void doSomething() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("查看构造体");
        
    }
    
}
package com.oop;
//一个项目应该只有一个main()

import com.oop.demo08.A;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        
    }
    
}

接口的定义与实现

类、抽象类、接口区别

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!

接口定义

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了显示世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。如果你是天使,必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什们我们讨论设计模式都是针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研发的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明关键字:interface

接口作用

  • 约束
  • 定义一下方法,让不同的人实现
  • 定义方法:void go();//public abstract void go(); 默认隐藏public abstract
  • 定义常量:int age = 99;//与 public static final int age = 99;相同
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • implements 可以实现多个接口
  • 实现接口的类必须要重写接口中的方法
package com.oop.demo09;
//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
//接口不能把被实例化,没有构造方法
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public
    public abstract void run();
    void go();//public abstract void go();      默认隐藏public abstract
    void add(String name);
    void delet(String name);

    //常量
    int age = 99;//与 public static final int age = 99;相同,
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.oop.demo09;
//implements来实现接口
//实现接口的类必须重写接口中的方法
//接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void delet(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void go() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public void timer() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
    
    
}

内部类

  • 定义:内部类就是在一个类内部在定义一个类,比如:A类中定义一个B类,那么B累相对A类来说就成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类

  • 分类

    • 成员内部类
    package com.oop.demo10;
    
    public class Outer {
        
        private int id = 10;
        public void out() {
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        /**
         * InnerOuter
         */
        public class Inner{
            public void in() {
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
    
            //内部类获得外部类的私有属性
            public void getId() {
                System.out.println(id);
            }
            
        }
    }
    
    package com.oop;
    //一个项目应该只有一个main()
    
    import com.oop.demo10.Outer;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Outer outer = new Outer();
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.getId();
        }
        
    }
    
    • 静态内部类---增加static修饰符,无法获取外部类变量,因为static先执行

    • 局部内部类

    • 匿名内部类

面向对象编程

原文:https://www.cnblogs.com/novice77/p/14583651.html

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