首页 > 编程语言 > 详细

Java_集合(3)

时间:2021-03-15 19:29:21      阅读:24      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. Map集合

1.1 Map集合概述和特点

Map集合概述:

interface Map<K, V> K:键的类型;V:值的类型

将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值

举例:学生的学号和姓名:itheima001 林青霞;itheima002 张曼玉;itheima003 王祖贤

Map集合的特点:

  键值对映射关系

  一个键对应一个值

  键不能重复,值可以重复

  元素存取无序 

创建Map集合的对象:

  多态的方式

  具体的实现类HashMap

Map集合的基本使用:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //V put (K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("itheima001", "张三");
        map.put("itheima002", "李四");
        map.put("itheima003", "王五");
        map.put("itheima003", "赵六"); //替换掉了王五

        //输出集合对象
        System.out.println(map);

    }
}

1.2 Map集合的基本功能

方法介绍:

  V put(K key,V value):添加元素

  V remove(Object key):根据键删除键值对元素

  void clear():移除所有的键值对元素

  boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键

  boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值

  boolean isEmpty():判断集合是否为空

  int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数

示例代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //V put(K key,V value):添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");

        //V remove(Object key):根据键删除键值对元素
//        System.out.println(map.remove("郭靖")); //返回键对应的值。黄蓉
//        System.out.println(map.remove("郭襄")); //null

        //void clear():移除所有的键值对元素
//        map.clear();

        //boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
//        System.out.println(map.containsKey("郭靖")); //返回值为boolean类型。true
//        System.out.println(map.containsKey("郭襄")); //false

        //boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
//        System.out.println(map.containsValue("黄蓉")); //true
//        System.out.println(map.containsValue("张三丰")); //false

        //boolean isEmpty():判断集合是否为空
//        System.out.println(map.isEmpty());

        //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
        System.out.println(map.size());

        //输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}

1.3 Map集合的获取功能

方法介绍:

  V get(Object key):根据键获取值

  Set keySet():获取所有键的集合

  Collection values():获取所有值的集合

  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合

示例代码:

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");

        //V get(Object key):根据键获取值
//        System.out.println(map.get("张无忌")); //赵敏
//        System.out.println(map.get("张三丰")); //null

        //Set keySet():获取所有键的集合
//        Set<String> keySet = map.keySet();
        //增强for遍历
//        for (String key : keySet) {
//            System.out.println(key);
//        }

        //Collection values():获取所有值的集合
        Collection<String> values = map.values();
        for (String value : values) {
            System.out.println(value);
        }
    }
}

1.4 Map集合的遍历(方式1)

遍历思路:

我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合。

  把所有的丈夫给集中起来

  遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫

  根据丈夫去找对应的妻子

步骤分析 :

  获取所有键的集合。用keySet()方法实现

  遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现

  根据键去找值。用get(Object key)方法实现 

代码实现:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");

        //获取所有键的集合。用keySet()方法实现
        Set<String> keySet = map.keySet();

        //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
        for (String key : keySet) {
            //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

1.5 Map集合的遍历(方式2)

遍历思路:

我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

  获取所有结婚证的集合

  遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证

  根据结婚证获取丈夫和妻子

步骤分析:

获取所有键值对对象的集合

  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合

遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象

  用增强for实现,得到每一个Map.Entry

根据键值对对象获取键和值

  用getKey()得到键

  用getValue()得到值

示例代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");

        //获取所有键值对对象的集合
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
        for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
            //根据键值对对象获取键和值
            String key = me.getKey();
            String value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

1.6 Map集合的案例

1.6.1 HashMap集合练习之键是String值是Student 

案例需求:

  创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历 

思路:

  1.定义学生类

  2.创建HashMap集合对象

  3.创建学生对象

  4.把学生添加到集合

  5.遍历集合

代码实现:

学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试类:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建HashMap集合对象
        HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();

        //3.创建学生对象
        Student s1 = new Student("张三", 30);
        Student s2 = new Student("李四", 35);
        Student s3 = new Student("王五", 33);

        //4.把学生添加到集合
        hm.put("itheima001", s1);
        hm.put("itheima002", s2);
        hm.put("itheima003", s3);

        //5.遍历集合(方式一:键找值)
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for (String key : keySet) {
            Student value = hm.get(key);
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
        System.out.println("--------");

        //遍历集合(方式二:键值对对象找键和值)
        Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
            String key = me.getKey();
            Student value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
    }
}

1.6.2 HashMap集合练习之键是Student值是String 

案例需求:

  建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象 

思路:

  1.定义学生类

  2.创建HashMap集合对象

  3.创建学生对象

  4.把学生添加到集合

  5.遍历集合

  6.在学生类中重写两个方法

    hashCode()

    equals()

代码实现:

学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //6.在学生类中重写两个方法(自动)
    //hashCode()
    //equals()
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;

        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

测试类:

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建HashMap集合对象
        HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();

        //3.创建学生对象
        Student s1 = new Student("张三", 30);
        Student s2 = new Student("李四", 35);
        Student s3 = new Student("王五", 33);
        Student s4 = new Student("王五", 33);

        //4.把学生添加到集合
        hm.put(s1, "西安");
        hm.put(s2, "武汉");
        hm.put(s3, "杭州");
        hm.put(s4, "北京");

        //5.遍历集合
        Set<Student> keySet = hm.keySet();
        for (Student key : keySet) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
        }
    }
}

1.6.3 集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap 

案例需求:

  创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap

  每一个HashMap的键和值都是String,并遍历。 

思路:

  1.创建ArrayList集合

  2.创建HashMap集合,并添加键值对对象

  3.把HashMap添加到ArrayList

  4.遍历ArrayList

代码实现:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建ArrayList集合
        ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();

        //2.创建HashMap集合,并添加键值对对象
        HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
        hm1.put("孙策", "大乔");
        hm1.put("周瑜", "小乔");
        //3.把HashMap添加到ArrayList
        array.add(hm1);

        HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
        hm2.put("郭靖", "黄蓉");
        hm2.put("杨过", "小龙女");
        array.add(hm2);

        HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
        hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
        hm3.put("林平之", "岳林姗");
        array.add(hm3);

        //4.遍历ArrayList
        for (HashMap<String, String> hm : array) {
            Set<String> keySet = hm.keySet();
            for (String key : keySet) {
                String value = hm.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
}

1.6.4 集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList 

案例需求:

  创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList

  每一个ArrayList的元素是String,并遍历。 

思路:

  1.创建HashMap集合

  2.创建ArrayList集合,并添加元素

  3.把ArrayList添加到HashMap

  4.遍历HashMap

代码实现:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapIncludeArrayListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建HashMap集合
        HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();

        //2.创建ArrayList集合,并添加元素
        ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
        sgyy.add("诸葛亮");
        sgyy.add("赵云");
        //3.把ArrayList添加到HashMap
        hm.put("三国演义", sgyy);

        ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
        xyj.add("唐僧");
        xyj.add("孙悟空");
        hm.put("西游记", xyj);

        ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
        shz.add("武松");
        shz.add("鲁智深");
        hm.put("水浒传", shz);

        //4.遍历HashMap
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(key);
            ArrayList<String> value = hm.get(key);
            for (String s : value) {
                System.out.println("\t" + s);
            }
        }
    }
}

1.6.5 统计字符串中每个字符出现的次数 

案例需求:

  键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。

  举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)” 

分析:

  1.我们可以把结果分成几个部分:a(5),b(4),c(3),d(2),e(1)

  2.每一个部分可以看成是:字符和字符对应的次数组成

  3.这样的数据,我们可以通过HashMap集合来存储,键是字符,值是字符出现的次数

    注意:集合中的泛型是引用类型,不能是基本类型

    所以,键是字符,类型应该是Character;值是字符出现的次数,类型应该是Integer

思路:

  1.键盘录入一个字符串

  2.创建HashMap集合,键是Character,值是Integer

  3.遍历字符串,得到每一个字符

  4.拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值

    如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储

    如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值

  5.遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接

  6.输出结果

示例代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个字符串
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line = sc.nextLine();

        //创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
//        HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character, Integer>();
        TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<Character, Integer>();

        //遍历字符串,得到每一个字符
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
            char key = line.charAt(i);

            //拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
            Integer value = hm.get(key);

            if (value == null) {
                //如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
                hm.put(key, 1);
            } else {
                //如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
                value++;
                hm.put(key, value);
            }
        }

        //遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        Set<Character> keySet = hm.keySet();
        for (Character key : keySet) {
            Integer value = hm.get(key);
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
        }

        String result = sb.toString();

        //输出结果
        System.out.println(result);
    }
}

 

2. Collections集合工具类

2.1 Collections概述和使用

Collections类的概述:

  由静态方法组成

  是针对集合操作的工具类

Collections类常用方法:

  public static void sort(List list):将指定的列表按升序排序

  public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序

  public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表

示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CollectionsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        List<Integer> list = new ArrayList<>();

        //添加元素
        list.add(30);
        list.add(20);
        list.add(50);
        list.add(10);
        list.add(40);

        //public static void sort(List list):将指定的列表按升序排序
//        Collections.sort(list);

        //public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
//        Collections.reverse(list);

        //public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
        Collections.shuffle(list);

        System.out.println(list);
    }
}

2.2 ArrayList集合存储学生并排序

案例需求:

  ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序

  要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序 

思路:

  1.定义学生类

  2.创建ArrayList集合对象

  3.创建学生对象

  4.把学生添加到集合

  5.使用Collections对ArrayList集合排序

  6.遍历集合

代码实现:

学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试类:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;

public class CollectionsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建ArrayList集合对象
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();

        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("linqingxia", 30);
        Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35);
        Student s3 = new Student("wangzuxian", 33);
        Student s4 = new Student("liuyan", 33);

        //把学生添加到集合
        array.add(s1);
        array.add(s2);
        array.add(s3);
        array.add(s4);

        //使用Collections对ArrayList集合排序
        //sort?(List<T> list, Comparator<? super T> c)
        Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                //按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
                int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                return num2;
            }
        });

        //遍历集合
        for (Student s : array) {
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        }
    }
}

 

3. 斗地主案例 

3.1 模拟斗地主案例-普通版本

案例需求:

  通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌 

思路:

  1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现

  2.往牌盒里面装牌

  3.洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现

  4.发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌

  5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();

        //往牌盒里面装牌
        /*
            ?2,?3,?4...?k,?A
            ?2,...
            ?2,...
            ?2,...
            小王,大王
         */
        //定义花色数组
        String[] colors = {"?", "?", "?", "?"};
        //定义点数数组
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                array.add(color + number);
            }
        }
        array.add("小王");
        array.add("大王");

        //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);

//        System.out.println(array);

        //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            String poker = array.get(i);
            //如果索引是最后三张牌的索引,就放到底牌里面去
            if (i >= array.size() - 3) {
                dpArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 0) {
                lqxArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 1) {
                lyArray.add(poker);
            } else if (i % 3 == 2) {
                fqyArray.add(poker);
            }
        }

        //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
        lookPoker("林青霞", lqxArray);
        lookPoker("柳岩", lyArray);
        lookPoker("风清扬", fqyArray);
        lookPoker("底牌", dpArray);
    }

    //看牌的方法
    public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (String poker : array) {
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

3.2 模拟斗地主案例-升级版本

案例需求:

  通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序 

思路:

  1.创建HashMap,键是编号,值是牌

  2.创建ArrayList,存储编号

  3.创建花色数组和点数数组

  4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号

  5.洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现

  6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)

  7.定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)

  8.调用看牌方法

示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();

        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();

        //创建花色数组和点数数组
        String[] colors = {"?", "?", "?", "?"};
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
        int index = 0;

        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                hm.put(index, color + number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index, "小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "大王");
        array.add(index);

        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);

        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
        TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            int x = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dpSet.add(x);
            } else if (i % 3 == 0) {
                lqxSet.add(x);
            } else if (i % 3 == 1) {
                lySet.add(x);
            } else if (i % 3 == 2) {
                fqySet.add(x);
            }
        }

        //调用看牌方法
        lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
        lookPoker("柳岩", lySet, hm);
        lookPoker("风清扬", fqySet, hm);
        lookPoker("底牌", dpSet, hm);
    }

    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
        System.out.print(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) {
            String poker = hm.get(key);
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

 

Java_集合(3)

原文:https://www.cnblogs.com/may3/p/14531690.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!