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变量、常量、作用域(学得有点懵

时间:2021-02-05 12:59:44      阅读:29      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量

定义

  1. 变量就是可以变化的量

  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  2. 变量名必须是合法的标识符

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

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常量

  1. 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

  2. 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

final 常量名=值;

final double PI=3.14(举例)

  1. 常量名一般使用大写字符

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命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,如monthSalary,firstName

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线,如PI,MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则,如Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则,如run(),runRun()

变量、常量、作用域(学得有点懵

原文:https://www.cnblogs.com/leashine/p/14377044.html

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