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C++内存分区模型

时间:2021-01-13 21:06:49      阅读:28      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. C++内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自行分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.1 程序运行前

? 在程序编译后,生成了.exe 可执行文件,此时程序分为两个区域

? 代码区:

? 存放CPU执行的机器指令

? 代码是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可

? 代码区是只读的,原因是防止程序意外的修改了它的指令

? 全局区:

? 全局变量和静态变量存放在这里

? 全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在这里

? 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

总结:

  • C++中在程序运行前只分为 全局区和代码区
  • 代码区特点是 共享和只读
  • 全局区存放 全局变量、静态变量、常量
  • 常量区(全局区)存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

1.2 程序运行后

栈区:

? 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

? 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:

? 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统系统回收

? 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例:

#include<iostream>

using namespace std;

//了解栈区
int* fun() {
	int a = 10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;
}

//了解堆区
int* func()
{
	int* b = new int(12);
	return b;
}

int main() {
    //了解栈区
	int* p = fun();

	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数据不再保留

	//了解堆区
	int* q = func();

	cout << *q << endl;
	cout << *q << endl;

	return 0;
}

总结:

只有局部变量,局部常量存放在栈区(局部定义的量,除了静态~,其余的都在栈区)

1.3 new操作符

? C++中利用new操作符在堆区开辟数据

? 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放(delete

? 利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

示例:

//堆区开辟数组
int main() {

	int* arr = new int[10];

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放数组 delete 后加 []
	delete[] arr;
    
    //cout << arr[1] << endl; //报错,释放的空间不可访问

	system("pause");

	return 0;
}

C++内存分区模型

原文:https://www.cnblogs.com/LFVH-Coding/p/14274279.html

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