C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
? 在程序编译后,生成了.exe
可执行文件,此时程序分为两个区域
? 代码区:
? 存放CPU执行的机器指令
? 代码是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可
? 代码区是只读的,原因是防止程序意外的修改了它的指令
? 全局区:
? 全局变量和静态变量存放在这里
? 全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在这里
? 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
总结:
栈区:
? 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
? 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
? 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统系统回收
? 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//了解栈区
int* fun() {
int a = 10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;
}
//了解堆区
int* func()
{
int* b = new int(12);
return b;
}
int main() {
//了解栈区
int* p = fun();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据不再保留
//了解堆区
int* q = func();
cout << *q << endl;
cout << *q << endl;
return 0;
}
总结:
只有局部变量,局部常量存放在栈区(局部定义的量,除了静态~,其余的都在栈区)
? C++中利用new
操作符在堆区开辟数据
? 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放(delete
)
? 利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例:
//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
//cout << arr[1] << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/LFVH-Coding/p/14274279.html