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操作系统发展

时间:2021-01-05 15:06:37      阅读:16      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

操作系统发展

1.操作系统发展

  • OS从无到有,从简单到复杂,完善
  • OS随着计算机硬件技术的发展而完善
  • 为满足不同的需求,出现了多种类型的OS

2.操作系统发展过程

  • 发展动力:需求推动发展

2.1 资源利用角度

  • 为了提高计算机资源利用率和系统性能,从单道到多道。集中到分布,从专用到泛在

2.2 用户角度

  • 方便用户,人机交互

2.3 技术角度

  • 物理器件发展,CPU的位宽度(指令和数据),快速外存,光器件等,以及计算机体系结构的不断发展:单处理机、多处理机、多核、计算机网络。

2.4 OS的发展和计算机硬件技术、体系结构相关

  • 第一代(1946-1955):真空管时代,无操作系统
  • 第二代(1955-1965):晶体管时代,批处理系统
  • 第三代(1965-1980):集成电路时代,多道程序设计
  • 第四代(1980-至今):大规模和超大规模集成电路时代,分时系统。现代计算机正向着巨型、微型、并行、分布、网络化和智能化几个方面发展

3.操作系统发展

  • 无操作系统
  • 简单批处理系统
  • 多道程序批处理系统
  • 分时系统
  • 实时系统
  • 嵌入式系统
  • 并行系统
  • 分布式系统

4.操作系统发展过程

4.1 手工操作

  • ENIAC 计算机 运算速度:1000次每秒。数万个真空管,占地100平方米

    • 没有程序设计语言(甚至没有汇编),更谈不上操作系统
    • 程序员提前预约一段时间,然后到机房将他的插件版插到计算机里
    • 期望着在接下来的时间中几万个真空管不会烧断,从而可以计算自己的题目
  • 工作方式 :编程语言:机器语言 I/O:织带或卡片

    • 缺点
    • 用户独占全机,独占系统的全部硬件资源,设备利用率很低
    • CPU等待用户:手工装入/卸取织带或卡片
  • 早期计算机系统:50年代初,出现了穿孔卡片,程序写在卡片上然后读入计算机,但计算过程依然如旧

  • 主要矛盾

    • 人机矛盾:人工操作方式与机器利用率的矛盾
    • CPU与I/O速度不匹配的矛盾
  • 提高效率的途径

    • 批处理
    • 脱机I/O
  • 脱机I/O方式:I/O工作在外围机/卫星机的控制下,或者说在脱离主机的情况下运行。使用磁带作为输入/输出的中介,这种具体的输入/输出不需要在主计算机上进行的方式叫脱机输入输出方式。

    • 输入设备--外围机--磁带--主机--磁带--外围机--输出设备

4.2 单道批处理系统

  • 50年代末--60年代中(晶体管)

  • 把一批作业以脱机输入方式输入到磁带/磁鼓

  • 利用磁带或磁盘把任务分类编成作业顺序执行

  • 每批作业有专门监督程序自动依次处理

  • 批处理解决了高速计算机的运算、处理能力与人工干预之间的速度矛盾,实现了作业自动过渡

    • 卡片--卡片阅读机--输入磁带--磁带机--输出磁带--打印机
  • 运行特征

    • 顺序性:磁带上的各道作业是顺序的进入内存,各作业的完成顺序与他们进入内存的顺序相同
    • 单道性:内存中仅有一道程序运行
    • 自动行
  • 优点

    • 减少了CPU的空闲时间
    • 提高了主机CPU和I/O设备的使用效率
    • 提高了吞吐量
  • 缺点

    • CPU与I/O设备使用忙闲不均

4.3 多道程序批处理系统

  • 多道程序设计 :60年代中--70年代中(集成电路)

  • 多道

    • 内存中同时存放几个作业,使之都处于执行的开始点和结束点之间多个作业共享CPU,内存,外设等资源
  • 目的

    • 利用多道批处理提高资源的利用率
  • 60年代通道和终端技术的出现解决了输入输出等待计算的问题

  • 通道

    • 是一种专用部件,负责外设与内存之间的信息传输
  • 中断

    • 指主机接到外界来的信号(来自CPU内部或外部)时,立即中止原来的工作,转去处理这一外来事件,处理完后,主机又回到原来工作点继续工作
  • 内存中同时有多个作业,CPU在其中切换

  • 只要系统中总是存在可执行的作业,CPU就永远不会因无事可干而闲着

  • 多道通过组织作业使得CPU总在执行其中一个作业,从而提高了CPU的利用率

  • 运行特征

    • 多道性:内存中同时驻留多道程序并发执行,从而有效的提高了资源利用率和系统吞吐量
    • 无序性:作业的完成顺序与它进入内存的顺序之间无严格的对应关系
    • 调度性:作业调度,进程调度
  • 优点

    • 资源利用率高:CPU ,内存 ,I/O设备
    • 系统吞吐量大
  • 缺点

    • 无交互能力,用户响应时间长
    • 作业平均周转时间长
  • 多道程序对OS特点的要求

    • 存储管理:系统必须为若干作业分派空间
    • CPU调度:系统必须在就绪作业中挑选
    • 资源竞争与共享
    • 设备分配
    • 系统提供I/O程序
    • 文件管理

4.4 分时系统

  • 在多道的基础上用户的新需求

    • 多任务处理(多用户)
    • 交互服务
  • 70年代中期至今

  • 分时是指多个用户分享使用同一台计算机,分时共享硬件和软件资源

  • 分时系统--交互式计算实现方式

    • 多个用户分时:单个用户使用计算机的效率低,因而允许多个应用程序同时在内存中,分别服务于不同的用户。有用户输入时由CPU执行,处理完一次用户输入后程序暂停,等待下一次用户输入--是走时停
    • 前台和后台程序:后台程序不占用终端输入输出,不与用户交互,现在的图形用户界面(GUI),除当前交互的程序(输入焦点外),其他程序作为后台。
  • 通常按时间片(time slice)分配:各个程序在CPU上执行的轮换时间

  • 作业直接进入内存

  • 每个作业一次只运行很短的时间

  • 分时技术:把CPU 的响应时间分成若干个大小相等(或不等)的时间单位,称为时间片(如100毫秒),每个终端用户获得CPU(获得一个时间片)后开始运行,当时间片到,该用户程序暂停执行,等待下一次运行。

  • 分时系统的特点

    • 人机交互性好
    • 共享主机:多个用户同时使用
    • 多路性:众多联机用户可以同时使用一台计算机
    • 独占性:各终端用户感觉到自己独占了计算机
    • 交互性:用户与计算机之间可进行会话
    • 及时性:用户的请求能在很短时间内获得响应
  • 在分时系统的基础上,操作系统的发展开始分化,如实时系统,通用(桌面)系统,网络系统,分布式系统。

操作系统发展

原文:https://www.cnblogs.com/mx-info/p/14235008.html

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