C语言的数据类型大致如下:类型比较多,大家先进行了解,不需要记忆。
关于数据类型的说明:
1.基本数据类型:基本数据类型最主要的特点是:其值不可以再分解成其他类型,也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型:构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或元素。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。再C语言中,构造类型有以下几种:
3.指针类型:指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个变量在内储存器中的地址。 虽然指针变量的取值类似于整形,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4.空类型:在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为:int max(int a,int b); 其中 "int" 类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为 “空类型”。其类型说明符为 void 。在后面函数中还要详细介绍。
注:在本章中,我们先介绍基本数据类型中的 整型、浮点型 和 字符型。 其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于数据类型量,按其取值是否可以改变又分为 常量 和 变量 两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可以改变的量称为变量。
它们可以与数据类型结合起来分类。例如,可以分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量等。
在程序中,常量 是可以 不经说明而直接引用的,而 变量 则 必须先定义,后使用。
符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量
其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以# 开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍)。其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
【例】符号常量的使用
使用符号常量的好处:1.含义清楚 2.能做到“一改全改”
一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在 函数体 的开头部分。要区分 变量名 和 变量值 是两个不同的概念。
【例】: int k = 3;
整型常量就是整常数。在C语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种。
1)十进制整常数:十进制整常数没有前缀。其数码为0~9.
以下各数是合法的十进制整常数
237、 -568、 65535、 1627
在程序中是根据前缀来区分各种进制数的。因此,在书写常数时不要把前缀弄错造成结果不正确。
2)八进制整常数:八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。数码取值为0~7.八进制数通常是无符号数。
以下各数是合法的八进制数:
015(十进制为13),0101(十进制为65),0177777(十进制为65535)
3)十六进制整常数:十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f.
以下各数是合法的十六进制整常数:
0X2A(十进制为42)、0XA0(十进制为160)、0XFFFF(十进制为65535)
4)整型常数的后缀:在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表示的数的范围也是有限定的。
如果使用的数超过了上述范围,就必须使用长整型数来表示。长整形数用后缀“L”或“l"来表示的。、
1)整型数据在内存中的存放形式
例如 int k = 3
3 在内存中以 二进制的形式保存
补充内容:内存中的二进制存储
(常识:1字节 Byte = 8 比特 bit)
数字是以补码表示的
【例】求 -10 的补码
10的原码 00001010 取反: 11110101 +1: 11110110 /*最前面的1是符号位*/
(占多少字节跟系统和编译器规定有关,可以自己在编译器上试着查看)
1)基本型:类型说明符为 int,在内存中占4个字节
2)短整型:类型说明符为 short int 或 short 。所占字节和取值范围均与基本型相同。
3)长整型:类型说明符为 long int 或 long 。 在内存中占4个字节。
4)无符号型:类型说明符为 unsigned 。
#include <stdio.h> /*使用以下代码可以查看数据类型在系统所占的内存*/ void main() { printf("%d\n",sizeof(int)); }
变量定义的一般形式为:
类型说明符 变量名标识符1,变量名标识符2,...;
【例如】
在书写变量定义时,应注意以下几点:
【例子】整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main(){ int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
执行结果如下:
【例子】整型数据的溢出
#include <stdio.h> int main() { short int a,b; /*将a,b定义为短整型,短整型数据的范围是-32768~32767,再进行+1运算,数据会超出短整型的范围,结果则为溢出*/ a=32767; b=a+1; printf("%d,%d\n",a,b); }
执行结果如下:
实型也称为 浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有两种形式:十进制小数形式,指数形式。
1)十进制数形式:由数码0-9和小数点组成。
【例如】:0.0、25.0、5.789、0.13、5.0、300.、-267.8230
以上均为合法的实数。注意:必须有小数点。
2)指数形式:由十进制数,加阶码标志“e" 或者 “E”及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。
其一般形式为:
a E n (a为十进制数,n为十进制整数)
如:
2.1E5(等于2.1*105)
3.7E-2(等于3.7*10-2)
0.5E7(等于0.5*107)
-2.8E-2(等于-2.8*10-2)
以下不是合法的实数:
345(无小数点)
E7(阶码标志E前无数字)
-5(无阶码标志)
53.-E3(负号位置不对)
2.7E(无阶码)
标准C语言 允许浮点数使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该浮点数。如356f和356.是等阶的。
实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。按 指数 形式存储。实数3.14159在内存中的存放形式如下:
实型变量分为:单精度(float型)、双精度(double型)、和长双精度(long double型)三类。
以下代码可以查看三种实型变量所占内存空间的值(字节数)
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n",sizeof(float)); printf("%d\n",sizeof(double)); printf("%d\n",sizeof(long double)); }
由于实型变量是由有限的存储单元组成的,因比能提供的有效数字总是有限的。如下例。
#include <stdio.h> int main() { float a,b; a=123456789e5; b=a+20; printf("%f\n",a); printf("%f\n",b); }
代码执行结果如下图:
补充内容:
(1)1.0/3*3等于多少?
(2)3/2等于多少?
(3)1/3*3呢?
编程语法如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%f\n",1.0/3*3);
printf("%f\n",3/2);
printf("%f\n",1/3*3);
}
大家可以按照上面的代码进行测试,看看跟你想的是不是一样的~
字符型数据包括字符常量和字符变量
字符常量是用单引号括起来的一个字符
例如:‘a‘、‘b‘、’=‘、‘+‘、’?‘ 都是合法的字符常量
在C语言中,字符常量有以下特点:
1)字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其他符号
2)字符常量只能是单个字符,不能是字符串
3)字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算。如 5 和 ’5‘ 是不同的。 ’5‘ 是字符常量,不能参与运算。
字符变量用来存储字符常量,即单个字符
字符变量的类型说明符是 char。字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同。例如:
char a,b;
转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线 ”\“ 开头,后跟一个或∩个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。
例如,在前面名例题 printf 函数的格式串中申到 “ \n ” 就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一船字符不便于表示的控制代码。
《C语言程序设计》之_数据类型、运算符和表达式---持续更新中
原文:https://www.cnblogs.com/karl-goo/p/14223192.html