
package com.eric.行为型模式.命令模式.command;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 命令接口
 * @CreateTime 2020-12-07 08:38:51
 */
public interface Command {
    //执行命令的方法
    public void execute();
}package com.eric.行为型模式.命令模式.command;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 命令接口
 * @CreateTime 2020-12-07 08:38:51
 */
public interface Command {
    //执行命令的方法
    public void execute();
}package com.eric.行为型模式.命令模式.role;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 行动方法
 * @CreateTime 2020-12-07 08:40:19
 */
public class Receiver {
    //行动方法
    public void action(){
        System.out.println("收到命令,执行动作");
    }
}package com.eric.行为型模式.命令模式.role;
import com.eric.行为型模式.命令模式.command.Command;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 调用者
 * @CreateTime 2020-12-07 08:43:00
 */
public class Invoker {
    private Command command;
    //接收命令
    public void setCommand(Command command){
        this.command = command;
    }
    //执行命令
    public void action()
    {
        this.command.execute();
    }
}package com.eric.行为型模式.命令模式;
import com.eric.行为型模式.命令模式.command.Command;
import com.eric.行为型模式.命令模式.command.ConcreteCommand;
import com.eric.行为型模式.命令模式.role.Invoker;
import com.eric.行为型模式.命令模式.role.Receiver;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 测试类
 * @CreateTime 2020-12-07 08:45:20
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //调用者
        Invoker invoker = new Invoker();
        //接收者
        Receiver receiver = new Receiver();
        //定义一个发送给接收者的命令
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        //执行
        invoker.setCommand(command);
        invoker.action();
    }
}收到命令,执行动作
package com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 抽象命令角色
 * @CreateTime 2020-12-07 14:43:37
 */
//抽象命令接口
public interface MyCommand {
    public void execute();
}package com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 黄色实现类
 * @CreateTime 2020-12-07 14:46:21
 */
//具体命令角色,让面板变为黄色的命令
public class YellowCommand extends JButton implements MyCommand {
    private JPanel panel;
    //构造函数
    public YellowCommand(String name,JPanel panel)
    {
        //构造一个按钮控件
        super(name);
        this.panel = panel;
    }
    @Override
    public void execute() {
        //改变面板的背景颜色
        panel.setBackground(Color.YELLOW);
    }
}package com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 红色命令
 * @CreateTime 2020-12-07 14:52:08
 */
public class RedCommand extends JButton implements MyCommand {
    private  JPanel panel;
    public RedCommand(String name,JPanel panel)
    {
        //构造一个按钮控件
        super(name);
        this.panel = panel;
    }
    @Override
    public void execute() {
        //背景变为红色
        panel.setBackground(Color.RED);
    }
}package com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 退出命令
 * @CreateTime 2020-12-07 14:56:38
 */
public class ExitCommand extends JButton implements MyCommand {
    public ExitCommand(String name)
    {
        //构造一个按钮控件
        super(name);
    }
    @Override
    public void execute() {
        //系统退出
        System.exit(0);
    }
}package com.eric.行为型模式.命令模式.例1;
import com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command.ExitCommand;
import com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command.MyCommand;
import com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command.RedCommand;
import com.eric.行为型模式.命令模式.例1.command.YellowCommand;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
/**
 * @author Eric
 * @ProjectName my_design_23
 * @description 图形窗口
 * @CreateTime 2020-12-07 15:00:01
 */
public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener {
    private JPanel panel;
    private YellowCommand btnYellow;
    private RedCommand btnRed;
    private ExitCommand btnExit;
    public MyFrame()
    {
        super("命令模式");
        panel = new JPanel();
        this.add(panel);
        //实例化具体命令
        btnYellow = new YellowCommand("黄色", panel);
        btnRed = new RedCommand("红色",panel);
        btnExit = new ExitCommand("退出");
        //将按钮控件添加到面板
        panel.add(btnYellow);
        panel.add(btnRed);
        panel.add(btnExit);
        //添加监听对象
        btnYellow.addActionListener(this);
        btnRed.addActionListener(this);
        btnExit.addActionListener(this);
        //设置窗体
        this.setSize(400,300);
        this.setVisible(true);
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        MyCommand obj =  (MyCommand)e.getSource();
        obj.execute();
    }
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame();
    }
}
原文:https://www.cnblogs.com/zyl-0110/p/14206016.html