一维的区间合并计算问题种类很多,但是都是一个套路,起点排序,在这里做一个汇总。
给出一个区间的集合,请合并所有重叠的区间。
leetcode
解题思路:先根据起点进行排序,再遍历数组,然后用一个指针获取当前区间:
class Solution {
public int[][] merge(int[][] intervals) {
List<int[]> res = new ArrayList<>();
// 根据区间起点排序
Arrays.sort(intervals, (a, b) -> a[0] - b[0]);
// 先指向第一个区间
int[] cur = intervals[0];
// 往后遍历集合
for(int i = 1; i < intervals.length; i++) {
if(intervals[i][0] > cur[1]) {
// 不存在交集,存入指针区间
res.add(cur);
// 更新指针区间
cur = intervals[i];
} else {
// 存在交集,合并两个区间
cur[1] = Math.max(cur[1], intervals[i][1]);
}
}
// 添加最后的答案
res.add(cur);
return res.toArray(new int[res.size()][]);
}
}
给出一个无重叠的 ,按照区间起始端点排序的区间列表。
在列表中插入一个新的区间,你需要确保列表中的区间仍然有序且不重叠(如果有必要的话,可以合并区间)。
解题思路:将插入的区间直接添加进去,就是和上一题一摸一样了。但是题目给的区间集合是有序无重叠的,如果选择添加之后再排序,其实就不符合出题者的意图,时间复杂度也将是nlogn的。
因此我们应该好好利这个条件,即有序无重叠的。同样也可以利用上一题的思路,进行分类讨论:
这样做就不会浪费多余的空间,时间复杂度也是线性的。其实可以考虑二分的做法,快速获取第一个存在交集的区间。
class Solution {
public int[][] insert(int[][] in, int[] cur) {
List<int[]> res = new ArrayList<>();
for(int[] i : in) {
if(i[1] < cur[0]) {
// 当前区间在插入区间之前
res.add(i);
} else if(i[0] > cur[1]) {
// 当前区间在插入区间之后
res.add(cur);
// 更新插入区间
cur = i;
} else {
// 合并存在交集的两个区间
cur[0] = Math.min(i[0], cur[0]);
cur[1] = Math.max(i[1], cur[1]);
}
}
// 添加最后的区间
res.add(cur);
return res.toArray(new int[res.size()][]);
}
}
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
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解题思路:先排序,出现相交的区间,这里需要将指针区间变成交集,而不是并,然后再将答案加一,如果出现不相交区间,就更新当前指针区间。
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
int n = points.length;
if(n == 0) return 0;
// 根据起点来排序
Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
int r = points[0][1];
int res = 1;
// 遍历集合
for(int i = 1; i < n; i++) {
if(points[i][0] > r) {
res ++;
r = points[i][1];
} else {
// 取交集
r = Math.min(points[i][1], r);
}
}
return res;
}
}
解题思路:先排序,出现相交的区间,就合并区间,如果出现不相交区间,就更新当前指针区间,并将答案加一。
原文:https://www.cnblogs.com/lippon/p/14159098.html