// 自定义Promise函数模块
(function (window) {
/*
promise 构造函数
excutor 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise(excutor) {
}
/*
Promise的原型对象then()
指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejectd) {
}
/*
Promise的原型对象catch()
指定失败的回调函数,返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejectd) {
}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function (reason) {
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
*/
Promise.all = function (promises) {
}
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的primise决定
*/
Promise.race = function (promises) {
}
// 向外暴露Promise函数
window.Promise = Promise;
})(window)
/*
promise 构造函数
excutor 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise(excutor) {
const that = this
that.status = ‘pending‘; //给promise对象指定status属性,初始值为pending
that.data = undefined; //给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
that.callbacks = []; //每个元素的结构 :{onResolved(){},onRejected(){}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (that.status != ‘pending‘) {
return
}
// 将状态改为resolved
that.status = ‘resolved‘;
// 保存value数据
that.data = value;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (that.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value)
});
})
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (that.status != ‘pending‘) {
return
}
// 将状态改为rejected
that.status = ‘rejected‘;
// 保存value数据
that.data = reason;
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (that.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason)
});
})
}
}
// 立即执行excutor
try{
excutor(resolve,reject)
}catch(error){//如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
/*
Promise的原型对象then()
指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 向后传递成功的value
onRejected = typeof onResolved === ‘function‘ ? onResolved : value =>value
// 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点) 向后传递失败的reason
onRejected = typeof onRejected === ‘function‘ ? onRejected : reason =>{throw reason}
const that = this;
//返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 调用指定的回调函数处理,根据执行的结果改变return的promise状态
function hanle(callback) {
/*
1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(that.data)
if (result instanceof Promise) {
// 3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
)
// 简单最优化的写法
// result.then(resolve,reject)
} else {
// 2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
resolve(result)
}
} catch (error) {
// 1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
reject(error)
}
}
// 当前状态是pending状态,讲回调函数保存起来
if (that.status === PENDING) {
// 假设当前状态是PENDING状态,将回调函数保存起来
this.callbacks.push({
onResolved(value) {
hanle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
hanle(onRejected)
}
})
} else if (that.status === RESOLVED) {
// 如果当前是resolved状态,异步执行resolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
hanle(onResolved)
})
} else { //如果当前是rejected状态,异步执行rejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
hanle(onRejected)
})
}
})
}
原文:https://www.cnblogs.com/loveliang/p/13937814.html