字典,是一种保存键值对(key-value)的抽象数据结构。
在字典中一个key 是独一无二的,并且和一个值(value)进行关联。
字典经常作为数据结构内置在高级编程语言中,比如python,但是Redis是用c编写的,c本身并没有内置字典这个数据结构。因此Redis构建了自己的字典。
字典在Redis应用很广泛,我们知道Redis其实就是一个key-value数据库,所以对Redis数据的增删改查都是利用字典结构。
Redis字典用哈希表作为底层实现,一个哈希表可以有多个哈希节点,每一个哈希节点保存了字典中的一个键值对。
Redis 字典所使用的哈希表由 dict.h/dictht 结构定义:
typedef struct dictht {
// 哈希表数组
dictEntry **table;
// 哈希表大小
unsigned long size;
// 哈希表大小掩码,用于计算索引值
// 总是等于 size - 1
unsigned long sizemask;
// 该哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;
table 属性是一个数组, 数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry 结构的指针, 每个 dictEntry 结构保存着一个键值对。size 属性记录了哈希表的大小, 也即是 table 数组的大小, 而 used 属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。sizemask 属性的值总是等于 size-1 , 这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到 table 数组的哪个索引上面。
哈希表节点使用 dictEntry 结构表示, 每个 dictEntry 结构都保存着一个键值对:
typedef struct dictEntry { // 键 void *key; // 值 union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; } v; // 指向下个哈希表节点,形成链表 struct dictEntry *next; } dictEntry;
key 属性保存着键值对中的键, 而 v 属性则保存着键值对中的值, 其中键值对的值可以是一个指针, 或者是一个 uint64_t 整数, 又或者是一个 int64_t 整数。next 属性是指向另一个哈希表节点的指针, 这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次, 以此来解决键冲突(collision)的问题。Redis 中的字典由 dict.h/dict 结构表示:
typedef struct dict { // 类型特定函数 dictType *type; // 私有数据 void *privdata; // 哈希表 dictht ht[2]; // rehash 索引 // 当 rehash 不在进行时,值为 -1 int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ } dict;
type 属性和 privdata 属性是针对不同类型的键值对, 为创建多态字典而设置的:
type 属性是一个指向 dictType 结构的指针, 每个 dictType 结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数, Redis 会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。privdata 属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。
typedef struct dictType { // 计算哈希值的函数 unsigned int (*hashFunction)(const void *key); // 复制键的函数 void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); // 复制值的函数 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); // 对比键的函数 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); // 销毁键的函数 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); // 销毁值的函数 void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); } dictType;
ht 属性是一个包含两个项的数组, 数组中的每个项都是一个 dictht 哈希表, 一般情况下, 字典只使用 ht[0] 哈希表, ht[1] 哈希表只会在对 ht[0] 哈希表进行 rehash 时使用。
除了 ht[1] 之外, 另一个和 rehash 有关的属性就是 rehashidx : 它记录了 rehash 目前的进度, 如果目前没有在进行 rehash , 那么它的值为 -1 。
整个字典的结构可以用下图表示:

要将一个键值对添加到字典里面,需要先将建的哈希值和索引算出来,再将包含键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面。
计算哈希值:
hash = dict->type->hashFunction(key);
计算索引:
#使用哈希表的sizemask属性(size-1)、ht[x](可以是ht[0]或者ht[1]) #计算出索引 index = hash & dict->ht[x].sizemask;
上述哈希算法算出来的索引值可能会相等,这个现象称为键冲突(collision)
Redis 的哈希表使用链地址法解决键冲突,Redis 哈希表节点用next 属性,将哈希值一样的键值对链接再一起构成链表。
随着操作的不断执行, 哈希表保存的键值对会逐渐地增多或者减少, 为了让哈希表的负载因子维持在一个合理的范围之内
当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时, 程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。
扩展和收缩哈希表的工作可以通过执行 rehash (重新散列)操作来完成, Redis 对字典的哈希表执行 rehash 的步骤如下:
ht[1] 哈希表分配空间, 这个哈希表的空间大小取决于要执行的操作, 以及 ht[0] 当前包含的键值对数量 (也即是 ht[0].used 属性的值):ht[1] 的大小为 第一个 >= ht[0].used * 2 的 2^n (2 的 n 次方幂);ht[1] 的大小为第一个 >= ht[0].used 的 2^n 。ht[0] 中的所有键值对 rehash 到 ht[1] 上面: rehash 指的是重新计算键的哈希值和索引值, 然后将键值对放置到 ht[1] 哈希表的指定位置上。ht[0] 包含的所有键值对都迁移到了 ht[1] 之后 (ht[0] 变为空表), 释放 ht[0] , 将 ht[1] 设置为 ht[0] , 并在 ht[1] 新创建一个空白哈希表, 为下一次 rehash 做准备。当以下条件中的任意一个被满足时, 程序会自动开始对哈希表执行扩展操作:
1 ;5 ;其中哈希表的负载因子可以通过公式:
#负载因子 = 哈希表已经保存的节点数 / 哈希表大小 load_factor = ht[0].used / ht[0].size
上述两个条件反过来,执行收缩操作。
redis设计与实现第二版
https://jiajunhuang.com/tutorial/data_structure/dict.md
原文:https://www.cnblogs.com/hulunbao/p/13921434.html