线程又被称为轻量级进程,有自己的计数器、堆栈和局部变量等属性,并且能够访问共享的内存变量。使用多线程来处理任务往往可以节省很多的时间,获得很好的交互体验。
在java中,可以使用下面的三种方式创建线程:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.使用Callable和Future
(1)继承Thread类并重写run方法
(2)创建线程对象
(3)调用该线程对象的start()方法来启动线程
(1)定义一个类实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法
(2)创建 Runnable实现类的对象,作为创建Thread对象的target参数,此Thread对象才是真正的线程对象
(3)调用线程对象的start()方法来启动线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大:call()方法可以有返回值,可以声明抛出异常。
Callable接口是 Java5 新增的接口,不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread对象的target。针对这个问题,引入了RunnableFuture接口,RunnableFuture接口是Runnable接口和Future接口的子接口,可以作为Thread对象的target 。同时,Java5提供了一个RunnableFuture接口的实现类:FutureTask ,FutureTask可以作为 Thread对象的target。
介绍了相关概念之后,使用Callable和Future创建线程的步骤如下:
(1)定义一个类实现Callable接口,并重写call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,
优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,
优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
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原文:https://www.cnblogs.com/dlhfut/p/13850251.html