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我是如何在 Win的 VSCode 上开发 Keil for GD32 实现 I2C 从机的游戏机手柄。

时间:2020-10-01 23:48:40      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

写这篇文章的时候,我的编写流程如下是想分享一下如何改善 Keil5 的编程体验的,以及如何实现 I2C 从机。

实现 gd32F150 的 i2c 从机手柄

  • 关于我是如何在 Windows 下在 VSC 中开发 keil5 GD32f150 的。

  • 关于 I2C 从机的流程是怎样的

  • 我是如何对接到 MaixPy 的 NES 模块的完成游戏机的功能。

嗯,明天再写。

我是如何在 Win的 VSCode 上开发 Keil for GD32 实现 I2C 从机的游戏机手柄。

原文:https://www.cnblogs.com/juwan/p/13759211.html

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