注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值
@Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.
@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.
@SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarning中,用来抑制编译时的警告信息
元注解的作用是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。
@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
@Retention:表示在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE<CLASS<RUNTIME)
@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
//定义一个注解
//Target表示注解可以用在什么地方
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})//范围为:方法、类
//Retention表示注解在什么地方还有效
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//表示是否将注解生成在javadoc中
@Documented
//子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotation{
}
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
分析:
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
public class Test03 {
@MyAnnotation2(age = 18,schools = {"THU"})
public void test(){
}
@MyAnnotation3("LYX")
public void test2(){
}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//注解的参数:参数类型+参数名();
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在
String[] schools();
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();
}
反射式Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
反射可以通过对象反射求出类的名称。
可以实现动态创建对象和编译,体现出很大灵活性
对性能有影响。使用反射基本是一种解释操作,向jvm解释希望它做什么并满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
package Reflect;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的Class对象
Class c1 = Class.forName("Reflect.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("Reflect.User");
Class c3 = Class.forName("Reflect.User");
Class c4 = Class.forName("Reflect.User");
//c2,c3,c4的hashcode的值一样这表明,一个类在内存中只有一个Class对象。
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在class对象中。
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类:pojo
class User{
private String name;
private int id;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
}
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。
方法名 | 功能说明 |
---|---|
static ClassforName(String name) | 返回指定类名name的Class对象 |
Object newInstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组类或void)的名称 |
Class getSuperClass() | 返回当前Class对象的父类的Class对象 |
Class[] getinterface() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的加载器 |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
Method getMethod(String name,Class.. T) | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
Field[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class class = Person.class;
已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
Class class = person.getClass();
已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException
Class class = Class.forName("packagename.Person");
内置的基本数据类型可以直接使用类名.Type
class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类
interface:接口
[]:数组
enum:枚举
annotation:注解@interface
primitive type:基本数据类型
void
只要元素类型与维度一样,就是同一个Class
int[] a = new int[10];
int[] b = new int[100];
System.out.println(a.getClass().hashCode);
System.out.println(b.getClass().hashCode);
//打印的hashCode的值相同
原文:https://www.cnblogs.com/liyuxin2/p/13734746.html