[简书文章]:String、StringBuffer和StringBuilder的区别
联系与区别
final类,都不允许被继承;String类长度是不可变的,而StringBuffer和StringBuilder类长度是可变的;StringBuffer类使线程安全的,StringBuilder类不是线程安全的。String
String是不可变的对象,因此每次对String类进行改变的时候,都会生成一个新的对象,然后将指针指向新的对象;String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别是当内存中引用的对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,性能就会降低。StringBuffer
StringBuffer是可变对象,每次都是对StringBuffer对象本身 进行操作,而不是生成新的对象并改变对象的引用,因此大部分情况下建议使用StringBuffer,特别是字符串对象经常要改变的时候。StringBuilder
StringBuilder是5.0新增的,此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步;StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被当个线程使用的时候(这种情况很普遍);StringBuffer更快,但两者方法基本相同。使用策略
基本原则
String;StringBuilder;StringBuffer(线程安全);不要使用String类的“+”来进行频繁的拼接,因为这样性能极差,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
String result = "";
for (String s : hugeArray) {
result = result + s;
}
// 使用StringBuilder
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String s : hugeArray) {
sb.append(s);
}
String result = sb.toString();
StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似“+”的功能,因为它是非线程安全的,所有用完以后可以丢弃;
StringBuffer只要用于全局变量中;
相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰地判断该模块是否会放入多线程的环境中运行,因此:除非确定系统的瓶颈是在 StringBuffer 上,并且确定你的模块不会运行在多线程模式下,才可以采用StringBuilder;否则还是用StringBuffer.
String、StringBuffer和StringBuilder的区别
原文:https://www.cnblogs.com/ly-leah/p/13721898.html