1.没有坏之前不要修理
2.简单的操作却有非常复杂的结果时,要小心设计。
3.记得给玩家反馈。
4.玩家不知道该功能,可能就根本不会用这个功能。
5.观察并持续改进。(给不熟悉该设计的人玩,站在他们后面看他们操作)
6.避免操作要精确到像素级别。
游戏用户接口设计的一些小原则(摘自 game coding complete)
原文:http://www.cnblogs.com/qzzlw/p/3555329.html