transform:转换
1,移动:translate
transform:translate(x,y); //translate(x,y) 定义 2D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
transform:translate(x,y,z); // translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
2,旋转:rotate(360deg);
配合transition过渡属性用
transform:rotate(360deg);
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
3,缩放:scale
transform: scale(x,y);//x,y不跟单位,1就是一倍,倍数放大缩小;
transition:过度属性 过度时间 曲线 延迟;
transition: height 1s,width 2s;
transform-origin:旋转中心点
transform-origin: left right bottom right center;//也可以是像素px;

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原文:https://www.cnblogs.com/UnfetteredMan/p/13479392.html