前置知识
-
以RocketMQ为例
-
使用IDR启动RocketMQ,参考Eclpse启动RocketMq
-
大多数消息中间件都支持固定延时队列,比如RocketMQ支持的默认延时等级messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h。参考RocketMQ延时配置
-
Netty和Kafka中用到了时间轮的算法,自行百度
实现思路
- 配置MQ的延时等级为1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192,16384, 32768, 65536, 131072,单位s
- 对应1~18延时等级
- 当发送一个任意延时的消息时,把消息丢到固定等级的延时队列去,保留剩余延时时间到消息属性中;消费时检查剩余延时时间,如果大于0,继续丢回延时队列,重复上诉步骤直至剩余延时为0,此时真正的消费这条消息
- 举例,需要发送27s延时的消息,16<27<64,于是先丢到固定延时16s的队列中,然后设置剩余延时为11s,16s后这个消息被消费,检查剩余延时,此时8<11<16,再丢到8s延时队列中,重复上诉步骤直至剩余延时为0,把消息交给真正的消费中

- 实现方式分为客户端实现和服务端实现
- 客户端实现
- 需要客户端中转消息
- 服务端实现
- 需要服务端中转消息
MQ任意延时消息(一)实现原理概述
原文:https://www.cnblogs.com/zby9527/p/13359812.html