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AE遇到的问题

时间:2020-07-10 19:39:16      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

AE曲线操作

单独控制x,y轴

对“位置”右键-单独尺寸-就可以分开来编辑x与y轴。

选择下图的第二个选项,即可选择图标类型

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AEparticular粒子

注意:使用插件自带的预设,对比属性设置的差别,理解属性的作用

想要让粒子扩散为圆形

发射器-速度随机-调低百分比

粒子中间存在一个球形

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辅助系统-开始发射[% 从生命]-调高百分比
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AE钢笔工具

使用钢笔工具时,右键某一顶点可见蒙版和形状路径

RotoBezier选项可以自动计算钢笔路径的曲率

选中RotoBezier曲线的一个顶点后,打开蒙版和形状路径菜单,取消选项后,可以手动更改路径曲率。

选中路径上两个相邻的点,打开蒙版和形状路径菜单,可选择开关“已闭合”选项,使路径断开

选中非相邻点,则“已闭合”选项将不可用。

设为第一个顶点

可使路径中的某一点成为效果(如路径剪切)的出发点。

使路径变为虚线

图层-描边—虚线—点击加号可添加虚线属性。
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总结自视频 av45689281

AE中摄像机

控制摄像机移动

可以通过先前场景里摆放的对象(如文字,图片等)的位置与方向属性来控制摄像机的移动。

具体方法

  1. 创建空对象
  2. 复制需要对准的对象的位置,方向属性
  3. 给空对象打关键帧
  4. 粘贴给空对象

总结自视频 av45622612

AE遇到的问题

原文:https://www.cnblogs.com/oo0ihr/p/13238129.html

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