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设计模式之工厂设计

时间:2020-07-07 22:51:09      阅读:73      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

工厂模式在接口与子类之间加入一个过渡端,通过此端口实例化对象,一般成这个过渡端为工厂类

interface Fruit{//水果接口
    public void eat();//抽象吃方法
}
class Orange implements Fruit{//橙子实现水果接口
    public void eat(){
        System.out.println("吃橙子");//实现吃橙子方法
    }
}
class Apple implements Fruit{//苹果实现水果接口
    public void eat(){
        System.out.println("吃苹果");
    }
}
class Factory {
    public static Fruit judgeFruit(String className){
        Fruit f = null;
        if("apple".equals(className)){
            f = new Apple();
        }
        if("orange").equals(className){
            f = new Orange();
        }
        return f;
    }
}
public class TestFactory{
    public static void main(String[] args){
        Fruit f = null;
        f=new Factory.judgeFruit("apple");
        f.eat();
    }
}

 

设计模式之工厂设计

原文:https://www.cnblogs.com/alexliuf/p/13263612.html

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