Vertex shader 顶点着色器
Fragment shader 片元着色器(在Direct3D中被称为Pixel shader 像素着色器)
Shader语言
GLSL Graphics Library Shading Lauguage
OpenGL委员会维护,面向OpenGL
VS及FS定义
原文:https://www.cnblogs.com/guomengkai/p/13194109.html