定义:简单的说,整个应用中只有一个实例对象的设计模式。
单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,单例模式和工厂模式可以产生更加合理的对象。
/**
* @purpose: 创建一个单例类
* Class Single
*/
class Single {
/**
* @var Object 保存类实例的静态成员变量
*/
private static $_instance;
/**
* Single constructor. 私有的构造方法
*/
private function __construct(){
echo ‘This is a Constructed method;‘;
}
/**
* @purpose: 创建__clone方法防止对象被复制克隆
*/
public function __clone(){
//E_USER_ERROR只能通过trigger_error($msg, E_USER_ERROR)手动触发。E_USER_ERROR是用户自定义错误类型,可以被set_error_handler错误处理函数捕获,允许程序继续运行。E_ERROR是系统错误,不能被set_error_handler错误处理函数捕获,程序会退出运行
trigger_error(‘Clone is not allow!‘,E_USER_ERROR);
}
/**
* @return Single|Object 单例方法,用于访问实例的公共的静态方法
*/
public static function getInstance(){
if(!(self::$_instance instanceof self)){
self::$_instance = new self;
}
return self::$_instance;
}
/**
* @purpose: 测试方法
*/
public function test(){
echo ‘调用方法成功‘;
}
}
本文参考自博友的博客,感谢博友的分享:https://www.cnblogs.com/zhhtao/p/4821140.html
原文:https://www.cnblogs.com/ksy-c/p/13049134.html