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UnrealEngine4第一人称射击游戏UI

时间:2020-05-24 21:15:09      阅读:62      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

先说一下前期思路

首先必须得会UI交互,案例还没有全部完成,先说一下UI

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这个是绑定的函数

下面是函数截图

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castToThirdPersonCharacter:转换成第三人称蓝图

Get Armor//获取盔甲

下面是把UI给投屏,以便我们在游戏开始时看到UI

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首先创建控件,然后添加到窗口

右击,在用户界面选项里有一个创建控件

右击,搜索addtoview,这个是添加到视口,当然,你也可以直接输入中文

运行结果:

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因为我设置了颜色,所以一个红的一个黄的

UnrealEngine4第一人称射击游戏UI

原文:https://www.cnblogs.com/tilyougogannbare666/p/12952218.html

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