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UnrealEngine4第一人称射击游戏之触碰掉血与掉盔甲功能实现

时间:2020-05-24 20:18:35      阅读:43      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这个是当角色进入到正方体区域内,将自动掉血掉盔甲,蓝箭头指的是掉血区域

 

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这个是掉血掉盔甲区域的脚本,重叠之后开始掉血,如果还在区域内,加速掉血掉盔甲

 

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这个是掉血方法脚本

相信大家都懂最基本的程序,所以我不做介绍了

 

UnrealEngine4第一人称射击游戏之触碰掉血与掉盔甲功能实现

原文:https://www.cnblogs.com/tilyougogannbare666/p/12952253.html

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