LinkedList是List接口的第二个具体的实现类,第一个是ArrayList,前面一篇文章已经总结过了,下面我们来结合源码,学习LinkedList。
基于双向链表实现
便于插入和删除,不便于遍历
非线程安全
有序(链表维护顺序)
...
上面是LinkedList的一些特性。
源码如下所示:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
初步分析:
思考:
咳咳,先谷歌一下,发现Deque的意思是双端队列,这里已经可以看出LinkedList是基于双向链表的一些端倪了,带着这点疑问,我们继续往下看。
源码如下所示:
transient int size = 0;
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
比ArrayList的成员变量少了好几个呢。
初步分析:
Node的源码如下所示:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
注意:此处只截取了Node的代码,Node是LinkedList的静态内部类,还是在LinkedList.class文件内部的
分析:
也就是说,LinkedList的每一个元素都是一个Node,而每一个Node都储存了三部分内容,由此也就证实了LinkedList是基于双向链表的。
源码如下所示:
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
分析:
可以发现,相对于ArrayList,LinkedList类并没有指定容量的构造,这是为什么呢?
思考:
1. 这就是ArrayList和LinkedList底层依赖不同有关系,ArrayList底层是数组,LinkedList底层是双向链表。数组初始化是需要声明长度的,链表则不需要。
2. 传入子类进行构造时,也是调用了无参构造方法,再调用addAll()方法,将所有元素添加进去
源码如下所示:
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
addFirst()方法是在链表头部插入一个元素,分析如下:
源码如下:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add()方法默认是在链表的尾部进行添加元素。
分析:
源码如下所示:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
get()方法内隐藏着LinkedList不便于进行遍历的真相!一定要搞明白哦。
分析:
node()方法源码如下:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
分析如下:
可以看出,当你访问的元素越靠近链表的中间,那么获取该元素所花费的时间就会越长,所以LinkedList在遍历上是比较慢的,链表本身是不支持任意性访问的,虽然LinkedList的get()方法可以读到相应元素,但是效率很低,不建议使用。
源码如下所示:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
分析如下:
unlink方法源码如下所示:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
哇,unlink方法源代码有点长啊,容我慢慢道来:
源码如下所示:
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
分析:
unlinkFirst()方法源码如下所示:
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
分析:
LinkedList可以作为FIFO(First In First Out)的队列,也就是先进先出的队列使用,以下是关于队列的操作。
//获取队列的第一个元素,如果为null会返回null
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//获取队列的第一个元素,如果为null会抛出异常
public E element() {
return getFirst();
}
//获取队列的第一个元素,如果为null会返回null
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//获取队列的第一个元素,如果为null会抛出异常.
public E remove() {
return removeFirst();
}
//将元素添加到队列尾部
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
LinkedList也可以作为栈使用,栈的特性是LIFO(Last In First Out),也就是后进先出。 添加和删除元素都只操作队列的首节点即可。
源码如下:
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
//调用unlink方法删除指定节点
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
LinkedList相对于ArrayList而言,源码并没有很复杂,从源码中我们得知了以下相关信息:
知之为知之,不知为不知,是知也。
原文:https://www.cnblogs.com/strive-for-life/p/12932845.html