eg:”车”为一个抽象概念,在现实中并无法直接用来定义对象;只有指明具体的子类(汽车还是自行车),才 可以用来定义对象(”车”这个类在C++中用抽象类表示,在JAVA中有接口这个概念,更容易理解)
注:最终代码中,实现关系表现为继承抽象类或者接口
带空心箭头的虚线表示
抽象的电脑类和实现抽象类的手提电脑
继承关系为 is-a的关系;两个对象之间如果可以用 is-a 来表示,就是继承关系:(..是..)
eg:自行车是车、猫是动物
注: 最终代码中,泛化关系表现为继承非抽象类
带空心箭头的实线表示
手提电脑类和它的子类苹果电脑
如下实例表示,屏幕组成电脑,或者说电脑由屏幕组成
组合关系表示整体由部分构成的语义,比如公司由多个部门组成;
但组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,如果整体不存在了,则部分也不存在了,比如公司不存在了,部门也将不存在了
带实心菱形箭头的实线表示
屏幕组成苹果电脑
如下实例表示,学生聚合成了班级,或者说班级由学生组合
聚合关系用于表示实体对象之间的关系,表示整体由部分构成的语义;例如一个部门由多个员工组成;
与组合关系不同的是,整体和部分不是强依赖的,即使整体不存在了,部分仍然存在;例如, 部门撤销了,人员不会消失,他们依然存在;
带空心菱形箭头的实线表示
关联关系是用一条直线表示的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系;
比如,乘车人和车票之间就是一种关联关系;学生和学校就是一种关联关系;
关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道;如果特别强调方向,如下图,表示A知道B,但 B不知道A;
注:在最终代码中,关联对象通常是以成员变量的形式实现的
一条不带箭头的实线表示
学生与学校互相关联
如下实例表示学生依赖于电脑;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系;
与关联关系不同的是,它是一种临时性的关系,通常在运行期间产生,并且随着运行时的变化; 依赖关系也可能发生变化;
显然,依赖也有方向,双向依赖是一种非常糟糕的结构,我们总是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生;
注:在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系处理临时知道对方外,还是“使用”对方的方法和属性;
带箭头的虚线表示
学生上课需要使用电脑,学生依赖电脑
原文:https://www.cnblogs.com/smren/p/12923292.html