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Unity-Editor

时间:2020-05-12 19:54:54      阅读:64      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Undo.RecordObject

 [MenuItem("Example/Random Rotate")]
    static void RandomRotate()
    {
        var transform = Selection.activeTransform;
        if (transform)
        {
//注释之后无法回退
            Undo.RecordObject(transform, "Rotate " + transform.name);
            transform.rotation = Random.rotation;

        } 
    } 

Unity-Editor

原文:https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/12877709.html

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