当然,我也想补充一点,关于组合动画这部分,应该把PropertyValuesHolder这个加上。单纯的使用AnimatorSet,仅仅只是将各种不同的动画组合,效果看起来还是动画各自执行。而使用PropertyValuesHolder,可以将各种效果实现复合,各种动画一起执行,效果看起来更像一个整体。
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder这个应该加上去
@作者 ValueAnimation 中好像有问题
anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int currentValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
// 获得改变后的值
System.out.println(currentValue);
// 输出改变后的值
// 步骤4:将改变后的值赋给对象的属性值,下面会详细说明
View.setproperty(currentValue);
// 步骤5:刷新视图,即重新绘制,从而实现动画效果
View.requestLayout();
}
});
这个代码中的第4,5步中的View 有问题,你没有体现View在哪里定义且 View大写开头是类型。所以我觉得这里是错误。
@作者 是的 // 步骤4:将改变后的值赋给对象的属性值,下面会详细说明
View.setproperty(currentValue);
// 步骤5:刷新视图,即重新绘制,从而实现动画效果
View.requestLayout();
中的View到底是什么不明确啊 我代码里用View或者具体的TextView实例 都不行
@情深难忘 作者这里是伪代码,setproperty 就是设置属性的意思,比如下文的setWidth ,也可以是setHeight,甚至是一个Person(自定义对象)对象的setName,所以这是泛指,下边那个调用requestLayout也是一样的道理,调用它的是个View,可以是Button,也可以是TextView
@情深难忘 伪代码而已,替换成你想要设置动画的任何一个View实例即可。
我用ObjectAnimator.ofInt(button, "width", button.getWidth()+200).setDuration(1000).start();这个是有动画效果的。
因为你的button 是设置的wrap_content, 如果设置成绝对值或是match_parent就没有效果了, wrap_content用的是控件最小宽度所以会有效果呀
关于ObjectAnimator修改View的Alpha,TranslationX的属性时,是不会不断调用invalidate,继而调用onDraw进行不断绘制。而是直接调用RenderNode的native方法,来形成动画效果的。
有个地方说错了吧,with/after/before都不是AnimatorSet的方法,而是AnimatorSet.Builder 的方法~
现在在我的版本(26)中,是看不见ObjectAnimator或者ValueAnimator有调用invalidate的,它采用的是将当前动画加入到动画list中等待执行。可能跟invalidate有点类似,但是确实没调用,博主第一张图一开始有点把我误导了。
Android
开发中常用的知识Property Animation
)是在 Android 3.0
(API 11
)后才提供的一种全新动画模式Property Animation
)?实现动画效果在Android
开发中非常常见,因此Android
系统一开始就提供了两种实现动画的方式:
Frame Animation
)Tweened animation
)逐帧动画 & 补间动画存在一定的缺点:
即补间动画 只能够作用在视图View
上,即只可以对一个Button
、TextView
、甚至是LinearLayout
、或者其它继承自View
的组件进行动画操作,但无法对非View
的对象进行动画操作
- 有些情况下的动画效果只是视图的某个属性 & 对象而不是整个视图;
- 如,现需要实现视图的颜色动态变化,那么就需要操作视图的颜色属性从而实现动画效果,而不是针对整个视图进行动画操作
View
的视觉效果,而不会真正去改变View
的属性。即在功能 & 可扩展性有较大局限性
Android 3.0
(API 11)开始,系统提供了一种全新的动画模式:属性动画(Property Animation
)Property Animation
)Java
对象不再局限于 视图View对象
不再局限于4种基本变换:平移、旋转、缩放 & 透明度
可以是任意对象的任意属性
ValueAnimator
类 & ObjectAnimator
类对于属性动画的使用,主要是:
ValueAnimator
类 & ObjectAnimator
类下面将详细介绍
从上面原理可以看出:ValueAnimator
类中有3个重要方法:
ValueAnimator.ofInt(int values)
ValueAnimator.ofFloat(float values)
ValueAnimator.ofObject(int values)
ObjectAnimator
类直接对对象的属性值进行改变操作,从而实现动画效果
- 如直接改变
View
的alpha
属性 从而实现透明度的动画效果- 继承自
ValueAnimator
类,即底层的动画实现机制是基于ValueAnimator
类
从上面的工作原理可以看出:ObjectAnimator
与 ValueAnimator
类的区别:
ValueAnimator
类是先改变值,然后 手动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 间接 对对象属性进行操作;ObjectAnimator
类是先改变值,然后 自动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 直接 对对象属性进行操作;至于是如何自动赋值给对象的属性,下面会详细说明
ValueAnimator
类 & ObjectAnimator
类,其实二者都属于属性动画,本质上都是一致的:先改变值,然后 赋值 给对象的属性从而实现动画效果。ValueAnimator
类是先改变值,然后 手动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 间接 对对象属性进行操作;
ValueAnimator
类本质上是一种 改变 值 的操作机制
ObjectAnimator
类是先改变值,然后 自动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 直接 对对象属性进行操作;
可以理解为:
ObjectAnimator
更加智能、自动化程度更高
更加具体介绍请看文章:Android:手把手带你深入了解神秘的估值器(TypeEvaluator)
更加具体介绍请看文章:Android 动画:手把手带你深入了解神秘的插值器(Interpolator)
估值器和插值器很多人容易混淆,具体区别如下:
对于属性动画的使用小技巧包括:
具体请看文章:Android 动画:这些属性动画的使用小技巧你了解吗
至此,Android
动画中的属性动画
的所有知识点都讲解完毕。
属性动画的本质原理:通过不断对值进行改变,并不断将该值赋给对象的属性,从而实现该对象在该属性上的动画效果;具体工作原理逻辑如下:
Android
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原文:https://www.cnblogs.com/awkflf11/p/12860195.html