一、概念:
代理(Proxy)是一种设计模式提供了对目标对象另外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。
这里使用到编程中的一个思想,不要随意去修改被人已经写到的代码或者方法,如果需要修改,可以通过代理的方式来扩展该方法。
举个例子来说代理的作用,假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目。明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决,这就是代理思想在现实中的一个例子。
用户-->代理对象-->目标对象;目标对象-->代理对象-->用户
二、静态代理
1.使用继承关系实现静态代理,通过继承原方法,重写方法,调用。
public class Man { public void eat() { System.out.println("吃饭"); } public void sleep() { System.out.println("睡觉"); } } public class Superman extends Man { @Override public void eat() { begin(); super.eat(); end(); } /** * 执行之前做的事 */ public void begin() { System.out.println("饭前水果"); System.out.println("喝酒"); } /** * 执行之后做的事 */ public void end() { System.out.println("饭后甜点"); System.out.println("散步"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Superman superman=new Superman(); superman.eat(); }
2.装饰者模式,重新写一个类
public class Super2Man { private Man man; public Super2Man(Man man) { this.man=man; } public void eat() { begin(); man.eat(); end(); } /** * 执行之前做的事 */ public void begin() { System.out.println("饭前水果"); System.out.println("喝酒"); } /** * 执行之后做的事 */ public void end() { System.out.println("饭后甜点"); System.out.println("散步"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Man man=new Man(); Super2Man super2Man = new Super2Man(man); super2Man.eat(); } }
原文:https://www.cnblogs.com/97guoxiang/p/12789598.html