说明:
1) 历 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2) 加 添加 (默认添加到双向链表的最后)
2.1 先找到双向链表的最后这个节点
2.2 temp.next = newHeroNode
2.3 newHeroNode.pre = temp;
3) 改 修改 思路和 原来的单向链表一样.
4) 删除
4.1 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
4.2 直接找到要删除的这个节点,比如 temp
4.3 temp.pre.next = temp.next
4.4 temp.next.pre = temp.pre;
代码实现:
package com.pierce.algorithm;
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 遍历双向链表的方法
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一个节点到双向链表的最后.
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {//
break;
}
// 如果没有找到最后, 将将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点类型改成 HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点, 根据 no 编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 从双向链表中删除一个节点,
// 说明
// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
// 标志是否找到待删除节点的
boolean flag = false;
while (true) {
// 已经到链表的最后
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到的待删除节点的前一个节点 temp
flag = true;
break;
}
// temp 后移,遍历
temp = temp.next;
}
// 判断 flag
if (flag) {
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
temp.pre.next = temp.next;
// 这里我们的代码有问题?
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
}
实体类:
package com.pierce.algorithm;
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为 null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为 null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/pierceming/p/12772323.html