集成开发环境(Integrated Development Environment, IDE),是一种专门用来提高开发效率的软件。
对于JAVA来说:
免费的IDE当中:Eclipse
收费的IDE当中:IntelliJ IDEA
免费+收费所有的IDE当中:全世界用得最多的就是 IntelliJ IDEA
IDEA 中: Project > Module > Package
IDEA是一个专门针对Java的集成开发工具(IDE),由Java语言编写。所以,需要有JRE运行环境并配置好环境变量。它可以极大地提升我们的开发效率。可以自动编译,检查错误。在公司中,目前IDEA使用率最高。
此软件集成了32位和64位,Java9之后不再支持 32位的JDK,注意选择位数。
首次新建项目时,默认的Project Location路径有问题,如 c:\xxx ,正确写法为 c:\xxx 。更改后不会再出现此类问题。
此问题是 IDEA2017存在的,未验证最细新版是否还存在此问题。
包名: com.itheima.demo,表示创建了多级的文件夹(一个点分隔一级)。
小贴士:所谓包,就是文件夹,用来对类文件进行管理。
创建的项目目录中
.idea 目录和 demo.iml 和我们开发无关,是IDEA工具自己使用的
out 目录是存储编译后的.class文件
src 目录是存储我们编写的.java源文件
| 操作 | 快捷键 | 
|---|---|
| 导入包,自动修正代码 | Alt+Enter | 
| 删除光标所在行 | Ctrl+Y | 
| 复制光标所在行的内容,插入光标位置下面 | Ctrl+D | 
| 格式化代码 | Ctrl+Alt+L | 
| 提示补全 (Class Name Completion) | alt+/ | 
| 单行注释 | ctrl + / | 
| 多行注释 | ctrl + shift + / | 
| 收起所有的方法(collapse all) | ctrl + shift + 减号 | 
| 打开所有方法(expand all) | ctrl + shift + = | 
| 查找方法在哪里被调用(Call Hierarchy) | ctrl+shift+h | 
| 查看类的继承结构图(Show UML Diagram) | ctrl + shift + u | 
| 查看方法的多层重写结构(method hierarchy) | ctrl+alt+h | 
在IDEA工具中, Ctrl+空格 (IDEA默认的快捷键是这个) 的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。
修改路径:File->Settings->keymap->Main menu->code->Completion->Basic
关闭IDEA中已经存在的项目, File->Close Project 这时IDEA回到了刚启动界面,点击项目上的 X ,IDEA中就没有这个项目了。
在IDEA的启动界面上,点击 OPEN ,选择项目目录即可。
若想通过IDEA同时开启多个项目,点击OPEN打开项目时,点击New Window按钮
导入 module 在 project structure 里面导入。
前面的课程中,将方法定义为 void ,没有返回值。在主方法 main 中直接被调用。
public class Method_Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        print();
    } 
    private static void print() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 8; j++) {
                System.out.print("*");
            } 
            System.out.println();
        }
    }
}
print 方法被 main 方法调用后直接输出结果,而 main 方法并不需要 print 方法的执行结果,所以被定义为 void 。
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
    //代码省略...
    return 结果;
}
小贴士:return 结果; 这里的"结果"在开发中,我们正确的叫法成为方法的返回值
public class Method_Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方法getSum,传递两个整数,这里传递的实际数据又称为实际参数
        // 并接收方法计算后的结果,返回值
        int sum = getSum(5, 6);
        System.out.println(sum);
    } /
    * 定义
    计算两个整数和的方法
    返回值类型,计算结果是int
    参数:不确定数据求和,定义int参数.参数又称为形式参数
    */
    public static int getSum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
不能用输出语句调用 void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。
graph LR
方法开始调用-->实际参数传递
实际参数传递-->方法体内执行
方法体内执行-->方法结束返回
总结性方法
/*
方法其实就是若干语句的功能集合。
参数(原料):就是进入方法的数据。
返回值(产出物):就是从方法中出来的数据。
定义方法的完整格式:
修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称, ...) {
    方法体
    return 返回值;
}
修饰符:现阶段的固定写法,public static
返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型
方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰
参数类型:进入方法的数据是什么类型
参数名称:进入方法的数据对应的变量名称
PS:参数如果有多个,使用逗号进行分隔
方法体:方法需要做的事情,若干行代码
return:两个作用,第一停止当前方法,第二将后面的返回值还给调用处
返回值:也就是方法执行后最终产生的数据结果
注意:return后面的“返回值”,必须和方法名称前面的“返回值类型”,保持对应。
定义一个两个int数字相加的方法。三要素:
返回值类型:int
方法名称:sum
参数列表:int a, int b
方法的三种调用格式。
1. 单独调用:方法名称(参数);
2. 打印调用:System.out.println(方法名称(参数));
3. 赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数);
注意:此前学习的方法,返回值类型固定写为void,这种方法只能够单独调用,不能进行打印调用或者赋值调用。
*/
public class Demo02MethodDefine {
    public static void main(String[] args) {
        // 单独调用 有返回值的方法可以单独调用,无须考虑返回值问题。
        sum(10, 20);
        System.out.println("===========");
        // 打印调用
        System.out.println(sum(10, 20)); // 30
        System.out.println("===========");
        // 赋值调用
        int number = sum(15, 25);
        number += 100;
        System.out.println("变量的值:" + number); // 140
    }
    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("方法执行啦!");
        int result = a + b;
        return result;
    }
}
/*
有参数:小括号当中有内容,当一个方法需要一些数据条件,才能完成任务的时候,就是有参数。
例如两个数字相加,必须知道两个数字是各自多少,才能相加。
无参数:小括号当中留空。一个方法不需要任何数据条件,自己就能独立完成任务,就是无参数。
例如定义一个方法,打印固定10次HelloWorld。
 */
public class Demo03MethodParam {
    public static void main(String[] args) {
        method1(10, 20);
        System.out.println("==============");
        method2();
    }
    // 两个数字相乘,做乘法,必须知道两个数字各自是多少,否则无法进行计算
    // 有参数
    public static void method1(int a, int b) {
        int result = a * b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }
    // 例如打印输出固定10次文本字符串
    public static void method2() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello, World!" + i);
        }
    }
}
/*
题目要求:定义一个方法,用来【求出】两个数字之和。(你帮我算,算完之后把结果告诉我。)
题目变形:定义一个方法,用来【打印】两个数字之和。(你来计算,算完之后你自己负责显示结果,不用告诉我。)
注意事项:
对于有返回值的方法,可以使用单独调用、打印调用或者赋值调用。
但是对于无返回值的方法,只能使用单独调用,不能使用打印调用或者赋值调用。
 */
public class Demo04MethodReturn {
    public static void main(String[] args) {
        // 我是main方法,我来调用你。
        // 我调用你,你来帮我计算一下,算完了之后,把结果告诉我的num变量
        int num = getSum(10, 20);
        System.out.println("返回值是:" + num);
        System.out.println("==============");
        printSum(100, 200);
        System.out.println("==============");
        System.out.println(getSum(2, 3)); // 正确写法
        getSum(3, 5); // 正确写法,但是返回值没有用到
        System.out.println("==============");
        // 对于void没有返回值的方法,只能单独,不能打印或者赋值
        // System.out.println(printSum(2, 3)); // 错误写法!
        // System.out.println(void);
        // int num2 = printSum(10, 20); // 错误写法!
        // int num3 = void;
        // void num4 = void;
    }
    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我有返回值int,谁调用我,我就把计算结果告诉谁
    public static int getSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        return result;
    }
    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我没有返回值,不会把结果告诉任何人,而是我自己进行打印输出。
    public static void printSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }
}
比较两个整数是否相同
分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数列表 。
明确返回值:比较整数,比较的结果只有两种可能,相同或不同,因此结果是布尔类型,比较的结果相同为true。
明确参数列表:比较的两个整数不确定,所以默认定义两个int类型的参数。
/*
题目要求:
定义一个方法,用来判断两个数字是否相同。
 */
public class Demo01MethodSame {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isSame(10, 20)); // false
        System.out.println(isSame(20, 20)); // true
    }
    /*
    三要素:
    返回值类型:boolean
    方法名称:isSame
    参数列表:int a, int b
     */
    public static boolean isSame(int a, int b) {
        /*boolean same;
        if (a == b) {
            same = true;
        } else {
            same = false;
        }*/
        // boolean same = a == b ? true : false;
        // boolean same = a == b;
        return a == b;
    }
}
计算1+2+3...+100的和
分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数。
明确返回值:1~100的求和,计算后必然还是整数,返回值类型是int
明确参数:需求中已知到计算的数据,没有未知的数据,不定义参数
public class Method_Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法getSum
        //并接收方法计算后的结果,整数
        int sum = getSum();
        System.out.println(sum);
    } /
    *
    定义计算1~100的求和方法
    返回值类型,计算结果整数int
    参数:没有不确定数据
    */
    public static int getSum() {
        //定义变量保存求和
        int sum = 0;
        //从1开始循环,到100结束
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum = sum + i;
        } 
        return sum;
    }
}
实现不定次数打印
分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即 返回值 和 参数。
明确返回值:方法中打印出 HelloWorld 即可,没有计算结果,返回值类型 void。
明确参数:打印几次不清楚,参数定义一个整型参数。
public class Method_Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法printHelloWorld,传递整数
        printHelloWorld(9);
    } 
    /* 定义
    打印HelloWorld方法
    返回值类型,计算没有结果 void
    参数:不确定打印几次
    */
    public static void printHelloWorld(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
}
使用方法的注意事项
/*
使用方法的时候,注意事项:
1. 方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法。不能嵌套。
2. 方法定义的前后顺序无所谓。
3. 方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用:单独调用、打印调用、赋值调用。
4. 如果方法有返回值,那么必须写上“return 返回值;”,不能没有。
5. return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型,对应起来。
6. 对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己。
7. 对于void方法当中最后一行的return可以省略不写。
8. 一个方法当中可以有多个return语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写。
 */
public class Demo04MethodNotice {
    public static int method1() {
        return 10;
    }
    public static void method2() {
        // return 10; // 错误的写法!方法没有返回值,return后面就不能写返回值。
        return; // 没有返回值,只是结束方法的执行而已。
    }
    public static void method3() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        // return; // 最后一行的return可以省略不写。
    }
    public static int getMax(int a, int b) {
        /*int max;
        if (a > b) {
            max = a;
        } else {
            max = b;
        }
        return max;*/
        if (a > b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }
}
方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
/*
对于功能类似的方法来说,因为参数列表不一样,却需要记住那么多不同的方法名称,太麻烦。
方法的重载(Overload):多个方法的名称一样,但是参数列表不一样。
好处:只需要记住唯一一个方法名称,就可以实现类似的多个功能。
方法重载与下列因素相关:
1. 参数个数不同
2. 参数类型不同
3. 参数的多类型顺序不同
方法重载与下列因素无关:
1. 与参数的名称无关
2. 与方法的返回值类型无关
 */
public class Demo01MethodOverload {
    public static void main(String[] args) {
        /*System.out.println(sumTwo(10, 20)); // 30
        System.out.println(sumThree(10, 20, 30)); // 60
        System.out.println(sumFour(10, 20, 30, 40)); // 100*/
        System.out.println(sum(10, 20)); // 两个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30)); // 三个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); // 四个参数的方法
        // System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50)); // 找不到任何方法来匹配,所以错误!
        sum(10, 20);
    }
    public static int sum(int a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }
    public static int sum(double a, int b) {
        return (int) (a + b);
    }
    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("有2个参数的方法执行!");
        return a + b;
    }
    // 错误写法!与方法的返回值类型无关
    // public static double sum(int a, int b) {
    //      return a + b + 0.0;
    // }
    // 错误写法!与参数的名称无关
    // public static int sum(int x, int y) {
    //      return x + y;
    // }
    public static int sum(double a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }
    public static int sum(int a, int b, int c) {
        System.out.println("有3个参数的方法执行!");
        return a + b + c;
    }
    public static int sum(int a, int b, int c, int d) {
        System.out.println("有4个参数的方法执行!");
        return a + b + c + d;
    }
}
public class Demo02MethodOverloadSame {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        System.out.println(isSame(a, b));
        System.out.println(isSame((short) 20, (short) 20));
        System.out.println(isSame(11, 12));
        System.out.println(isSame(10L, 10L));
    }
    public static boolean isSame(byte a, byte b) {
        System.out.println("两个byte参数的方法执行!");
        boolean same;
        if (a == b) {
            same = true;
        } else {
            same = false;
        }
        return same;
    }
    public static boolean isSame(short a, short b) {
        System.out.println("两个short参数的方法执行!");
        boolean same = a == b ? true : false;
        return same;
    }
    public static boolean isSame(int a, int b) {
        System.out.println("两个int参数的方法执行!");
        return a == b;
    }
    public static boolean isSame(long a, long b) {
        System.out.println("两个long参数的方法执行!");
        if (a == b) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}
public static void open(){}  √
public static void open(int a){} √
static void open(int a,int b){} × 和第8行冲突
public static void open(double a,int b){}  √
public static void open(int a,double b){} × 和第6行冲突
public void open(int i,double d){} × 和第5行冲突
public static void OPEN(){} × 名称不同,不是有效重载
public static void open(int i,int j){} × 和第8行冲突
原文:https://www.cnblogs.com/wangluke/p/12757910.html