首页 > Windows开发 > 详细

WPF入门学习

时间:2020-04-19 10:23:04      阅读:41      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
原文:WPF入门学习

INotifyPropertyChanged:如果是类实例里的属性更改需要触发XAML改变,则该类需实现INotifyPropertyChanged接口。

ObservableCollection和List对比:ObservableCollection更耗性能;ObservableCollection实现了INotifyCollectionChanged、INotifyPropertyChanged接口,集合里每一条数据增删,都能触发改变。

BindingMode的OneTime、OneWay、TwoWay:OneTime性能较高,字段只需一次性设置则最好设置BindingMode为OneTime。

属性触发器:当依赖属性的值改变时调用。

数据触发器:当.Net普通属性的值改变时调用;监听其他控件的属性值改变时调用。

事件触发器:指定的路由事件启动一组动作,永无终止。

多触发器和多数据触发器:满足多个条件时,改变属性或行为。

控件模板:自定义控件的外观,相对Style,可以实现更高程度的改变。

 数据模板:控制数据的显示方式。

面板模板:自定义存放item的容器,控制item的排序方式。

层级模板:针对层级数据结构设计,每一个层级上都可以做DataTemplate。使用控件:TreeViewItem、MenuItem。

WPF入门学习

原文:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/12730286.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!