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Unity3D滑动条自动滚动到底部

时间:2020-04-09 01:40:46      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

讲ScrollBar中设置value设置为0即可,但是要注意更新值的顺序。

因为物体在滑动区域初始化的时候,是在下一帧才刷新在UI中,如果在函数中直接设置ScrollBar.Value为0的话,可能导致不会划到最底部,因此需要开启协程在下一帧中更新。

 //消息滑动条
public Scrollbar chatScrollBar;

private void OnXXX(){
  StartCoroutine("InsSrollBar");
}

IEnumerator InsSrollBar()
{
    yield return new WaitForEndOfFrame();
    chatScrollBar.value = 0;
}

Unity3D滑动条自动滚动到底部

原文:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/12664026.html

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