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图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例解读,按钮控灯

时间:2020-04-06 10:40:01      阅读:65      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括Kittenblockarduino。

程序解读:按钮控灯

知识点:按钮控灯,连接arduino板,传感器,选择语句

重点:按钮控灯

涉及的软件:Kittenblock、arduino

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#include <Arduino.h>

 

int x;

// 在板子启动或者复位重启后, setup部分的程序只会运行一次

void setup(){

  pinMode(13, OUTPUT);

  x = -1;

 

}

// setup部分程序运行完后,loop部分的程序会不断重复运行

void loop(){

  if(digitalRead(4)==1){;

    x = 1;

  }

  if(x==1){;

    digitalWrite(13, 0);// 点亮LED

  }else{;

    digitalWrite(13, 1);

  }

 

}

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图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例解读,按钮控灯

原文:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12640437.html

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