为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这对象的访问。 ——《设计模式》GoF
#include <iostream> using namespace std; class Subject // Subject类定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以用Proxy { public: virtual void Request() = 0; virtual ~Subject() {} }; class RealSubject : public Subject // RealSubject类,定义了Proxy所代表的真实实体 { public: void Request() { cout << "RealSubject" << endl; } }; class Proxy : public Subject // Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体 { private: RealSubject* realSubject; public: void Request() { if (realSubject == NULL) realSubject = new RealSubject(); realSubject->Request(); } }; int main() { Proxy* p = new Proxy(); p->Request(); // RealSubject delete p; return 0; }
原文:https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/12566368.html