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cocos2d-x的lua脚本如何加载Cocostudio制作的UI文件

时间:2014-02-18 13:28:02      阅读:405      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

以cocos2d-x-2.2.2和cocostudio1.2.0.1版本为例


第一步,使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI。

bubuko.com,布布扣

第二步,将编辑好的UI文件导出到工程的resources目录下面(例:d:/cocos2d-x2.2.2/projects/demo1/resources)

bubuko.com,布布扣

bubuko.com,布布扣

第三步,在lua文件中加载json文件,只需一句话(红色部分)!

local scene = CCScene:create()
....
--开始加载UI文件2.2.2
local uiLayout = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("DemoLogin/DemoLogin.ExportJson")
--开始加载UI文件3.0beta2
--local uiLayout = ccs.GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("DemoLogin/DemoLogin.ExportJson")

scene:addChild(uiLayout)



cocos2d-x的lua脚本如何加载Cocostudio制作的UI文件

原文:http://blog.csdn.net/oracleot/article/details/19362885

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