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依赖倒置原则

时间:2020-03-21 21:28:51      阅读:34      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

依赖倒置原则定义

1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。
2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

在依赖倒置原则中的倒置指的是和一般OO设计的思考方式完全相反。

举个例子,现在你需要实现一个比萨店,你第一件想到的事情是什么?我想到的是一个比萨店,里面有很多具体的比萨,如:芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨……
比萨店是上层模块,比萨是下层模块,如果把比萨店和它依赖的对象画成一张图,看起来是这样:

 
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正常依赖图

没错!先从顶端开始,然后往下到具体类,但是,正如你看到的你不想让比萨店理会这些具体类,要不然比萨店将全都依赖这些具体类。现在“倒置”你的想法……别从上层模块比萨店开始思考,而是从下层模块比萨开始,然后想想看能抽象化些什么。你可能会想到,芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨都是比萨,所以它们应该共享一个Pizza接口。对了,你想要抽象化一个Pizza。好,现在回头重新思考如何设计比萨店。

 
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依赖倒置后的图

图一的依赖箭头都是从上往下的,图二的箭头出现了从下往上,依赖关系确实“倒置”了

依赖倒置原则

原文:https://www.cnblogs.com/swpu-zw/p/12542103.html

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