GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例
package charactor;
public class GiantDragon {
private GiantDragon(){
}
private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
public static GiantDragon getInstance(){
return instance;
}
}
|
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
|
步骤 3 : 懒汉式单例模式
懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
package charactor;
public class GiantDragon {
private GiantDragon(){
}
private static GiantDragon instance;
public static GiantDragon getInstance(){
if ( null ==instance){
instance = new GiantDragon();
}
return instance;
}
}
|
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
|
步骤 4 : 什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。
懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。
看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
步骤 5 : 单例模式三元素
这个是面试的时候经常会考的点,面试题通常的问法是:
回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性